第1关:顺序栈的基本操作实现

时间: 2024-01-01 22:20:53 浏览: 208
很抱歉,引用内容中提到的是链栈的基本操作实现,而不是顺序栈。如果你需要了解顺序栈的基本操作实现,我可以为你提供相关信息。 顺序栈是一种基于数组实现的栈结构,它的基本操作包括入栈、出栈、判空和判满。下面是第1关顺序栈的基本操作实现: 1. 初始化栈:定义一个数组和一个指针top,初始时top=-1表示栈为空。 2. 判空:当top=-1时,栈为空。 3. 判满:当top等于数组长度减1时,栈已满。 4. 入栈:将元素插入到数组中top的下一个位置,即top=top+1,array[top]=element。 5. 出栈:将数组中top位置的元素弹出,即element=array[top],top=top-1。 以上就是顺序栈的基本操作实现。需要注意的是,在进行入栈和出栈操作时,需要先进行判满和判空操作,以避免栈溢出和栈下溢的情况发生。
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nav 第1关:顺序栈的基本操作

顺序栈是一种基于数组实现的栈,它具有后进先出(Last-In-First-Out,简称LIFO)的特性。顺序栈的基本操作包括入栈和出栈。 入栈操作(Push):将元素插入到栈顶。当栈为空时,插入的元素成为栈底元素;当栈非空时,插入的元素成为新的栈顶元素。入栈操作的时间复杂度是O(1)。 出栈操作(Pop):将栈顶元素删除,并返回被删除的元素。当栈非空时,删除的是栈顶元素,栈顶指针向下移动一位;当栈为空时,出栈操作无法进行。出栈操作的时间复杂度是O(1)。 其他操作: - 获取栈顶元素(GetTop):返回栈顶元素的值,但不修改栈的状态。该操作的时间复杂度是O(1)。 - 判断栈是否为空(IsEmpty):如果栈为空,返回True;否则,返回False。该操作的时间复杂度是O(1)。 - 判断栈是否已满(IsFull):如果栈已满,返回True;否则,返回False。栈满的条件是栈内元素个数等于栈的容量。该操作的时间复杂度是O(1)。 顺序栈的优点是实现简单、插入和删除元素的操作效率高。但是,其容量固定且受限,当栈的元素个数超过容量时,无法继续插入元素。因此,在使用顺序栈时,需要合理估计栈的容量,防止溢出。

头哥数据结构第1关:顺序栈的实现

头哥数据结构入门的第一关通常会要求实现基本的数据结构——顺序栈(Sequential Stack)。顺序栈是一种线性的数据结构,其主要特点是通过数组来存储元素,遵循后进先出(LIFO,Last In First Out)的原则。下面是使用C语言的一个简单示例,展示了如何创建、入栈、出栈和检查栈是否为空: ```c #include <stdio.h> #define MAX_SIZE 100 // 定义栈的最大容量 typedef struct { int top; // 栈顶指针,指向当前栈顶元素的位置 int data[MAX_SIZE]; // 存储栈元素的数组 } Stack; // 初始化空栈 Stack initStack() { Stack s; s.top = -1; return s; } // 判断栈是否为空 int isEmpty(Stack s) { return s.top == -1; } // 入栈操作 void push(Stack *s, int value) { if (s->top < MAX_SIZE - 1) { s->data[++s->top] = value; printf("元素 %d 入栈\n", value); } else { printf("栈已满,无法入栈\n"); } } // 出栈操作 int pop(Stack *s) { if (!isEmpty(s)) { int value = s->data[s->top]; s->top--; printf("元素 %d 出栈\n", value); return value; // 返回出栈元素 } else { printf("栈为空,无法出栈\n"); return -1; // 或者返回特殊值表示栈空 } } int main() { Stack stack = initStack(); push(&stack, 1); push(&stack, 2); printf("栈顶元素: %d\n", pop(&stack)); return 0; } ``` 在这个例子中,我们定义了一个`Stack`结构体,包含栈顶指针`top`和用于存储元素的数组`data`。初始化函数`initStack()`设置栈顶指针为-1表示空栈。入栈`push()`和出栈`pop()`函数分别处理添加元素到栈顶和移除栈顶元素的操作。
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