unity 调用方法
时间: 2024-11-12 08:14:55 浏览: 5
unity 调用 andriod 浏览器
在Unity引擎中,调用方法通常发生在脚本编写中。你可以按照以下步骤操作:
1. **实例化对象**:首先,你需要创建一个游戏对象,并为其分配一个组件,这个组件中包含了需要调用的方法。
```csharp
GameObject obj = new GameObject("MyObject");
MyScript script = obj.AddComponent<MyScript>();
```
2. **访问公共方法**:如果你想要从其他脚本或其他地方调用的方法是公开的(例如`public`),可以直接通过对象引用调用它。
```csharp
script.MyPublicMethod();
```
3. **实例方法**:对于非公共(`private`, `protected` 或者 `internal`)的方法,需要先获取到该方法所在的类的对象实例,然后才能调用。
```csharp
MyClass instance = script;
instance.PrivateMethod();
```
4. **虚函数和继承**:如果方法是在基类中声明为虚函数(`virtual`),那么在派生类中重写后,可以使用基类指针调用子类方法(多态)。
```csharp
base.MethodName();
```
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