__visible_for_testing
时间: 2024-07-26 13:01:05 浏览: 85
`visible_for_testing`是一个用于测试驱动开发(TDD)或持续集成(CI/CD)中的术语,它表示某个部分(如函数、变量或类)在正常生产环境中可能不可见,但在单元测试或集成测试中被标记为公开,以便于测试代码能够访问它们。这样做是为了方便编写和运行测试用例,验证特定功能是否按预期工作。这种设计模式通常与封装原则相结合,确保核心业务逻辑对外部是隐藏的,而测试代码则是为了内部结构进行调整。
相关问题
CUDA_VISIBLE
CUDA_VISIBLE_DEVICES环境变量用于设置NVIDIA CUDA计算设备的选择。当你运行在支持CUDA的Python环境中时,如PyTorch或TensorFlow with GPU,这个环境变量可以决定哪些GPU应该被用于计算。如果你不设置它,默认情况下所有可用的GPU都会被用来加速运算。然而,如果你想限制使用的GPU,你可以将其设置为一个逗号分隔的数字列表,比如`CUDA_VISIBLE_DEVICES=0,1`,这样只有ID为0和1的GPU会被选择。
设置示例:
```bash
export CUDA_VISIBLE_DEVICES=0 # 只使用第一个GPU
```
在Python脚本中,你可以通过导入`torch.cuda`模块来访问这些设备:
```python
import torch
# 检查当前可见的GPU
devices = torch.cuda.device_count()
visible_devices = torch.cuda.current_device()
print(f"Visible devices: {devices}, Current device: {visible_devices}")
```
请注意,这仅适用于使用NVIDIA CUDA库的情况,并非所有GPU支持CUDA。
lv_obj_is_visible
lv_obj_is_visible是一个函数,用于判断一个LVGL对象是否可见。LVGL是一个开源的图形库,用于嵌入式系统的图形界面开发。
该函数的原型如下:
bool lv_obj_is_visible(const lv_obj_t * obj)
参数obj是一个LVGL对象的指针,可以是任何LVGL对象,如窗口、按钮、标签等。
函数返回一个bool值,如果该对象可见,则返回true;否则返回false。
可见性是指对象是否在屏幕上可见。当一个对象被创建时,默认情况下是可见的。但是,可以通过设置对象的隐藏属性来使其不可见。隐藏属性可以通过lv_obj_set_hidden函数来设置。
使用lv_obj_is_visible函数可以方便地判断一个对象是否可见,从而根据需要进行相应的操作或者显示。