keylistener while

时间: 2023-11-20 21:40:53 浏览: 32
`KeyListener` 是一个接口,用于侦听键盘事件。通过实现 `KeyListener` 接口,可以捕获键盘按下、释放和输入的事件。在 Java 中,可以使用 `addKeyListener()` 方法将键盘事件监听器附加到 GUI 组件上。 下面是一个示例的 `KeyListener` 使用 `while` 循环来侦听键盘事件的代码: ```java import java.awt.event.KeyEvent; import java.awt.event.KeyListener; public class MyKeyListener implements KeyListener { public static void main(String[] args) { // 创建一个 GUI 组件 // ... // 添加键盘事件监听器 MyKeyListener listener = new MyKeyListener(); component.addKeyListener(listener); // 让程序一直执行,以侦听键盘事件 while (true) { // ... } } @Override public void keyPressed(KeyEvent e) { // 处理按键按下的事件 int keyCode = e.getKeyCode(); // ... } @Override public void keyReleased(KeyEvent e) { // 处理按键释放的事件 int keyCode = e.getKeyCode(); // ... } @Override public void keyTyped(KeyEvent e) { // 处理按键输入的事件 char keyChar = e.getKeyChar(); // ... } } ``` 在上面的示例中,`MyKeyListener` 类实现了 `KeyListener` 接口,并重写了其中的三个方法:`keyPressed()`、`keyReleased()` 和 `keyTyped()`。这些方法会在按键事件发生时被调用,你可以在这些方法中编写自定义的逻辑来处理键盘事件。 注意,在使用 `KeyListener` 时,需要将其附加到一个 GUI 组件上(例如窗口、面板或按钮等),以便能够捕获键盘事件。在上面的示例中,我们使用 `addKeyListener()` 方法将键盘事件监听器添加到一个名为 `component` 的 GUI 组件上。请根据你的实际需求替换 `component` 为你想要监听键盘事件的具体组件。

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根据以下代码介绍一下实现的界面 public MyPanel() { //监听键盘事件 this.addKeyListener(this); setSize(600, 600); readFile(level); } Image img11 = GameUtil.getImage("/pic/11.gif"); Image imagetx = GameUtil.getImage("/pic/1.png"); Image imageff = GameUtil.getImage("/pic/004.png"); public void paint(Graphics g) { Image[] maping = SetImage.GetImage(level); super.paint(g); for (int i = 0; i < 20; i++) { for (int j = 0; j < 20; j++) { g.drawImage(maping[tempmap[j][i]], i * 30, j * 30, null); } } g.drawImage(img11, 600, 80, null); g.drawImage(imagetx, 620, 550, null); g.drawImage(imagetx, 650, 550, null); g.setColor(new Color(233,150,122)); g.setFont(new Font("幼圆", Font.BOLD, 20)); g.drawString("现在是第" + level + "关", 625, 30); nowlever=level; g.drawString("现在的你,", 605, 220); g.drawString("已经走了:" +nowstep + "步", 605, 240); g.drawString("排行榜", 655, 300); //[排行榜实现 6.22]要有查询操作 返回一个字符数组(排序) g.drawString("第一名:"+id1+" "+"礼物:"+lw1+"步骤"+bz1); order(); for(int i=0;i<sites.size();i++){ g.drawString(sites.get(i),605,330+i*30); } sites.clear(); g.setFont(new Font("幼圆", Font.BOLD, 14)); g.setColor(new Color(255,165,0)); g.drawString("已经得到:" + nowgrift + "分", 605, 260); long usedTimem = (endTime-startTime)/60000; long usedTimes =(endTime-startTime)%60000/1000; Date date = new Date(); g.setColor(new Color(255,140,0)); if(usedTimem>=0||usedTimes>=0) g.drawString("用时:" +usedTimem+ "分钟"+usedTimes+"秒", 605, 280); g.drawString(date.toString(), 600, 590); } //实现排行榜功能取前三名 public void order(){ Connection conn = null; PreparedStatement pstmt = null; ResultSet rs = null; conn = JDBCUtils.getConnection(); String sql = "select grift,step,id from user order by grift desc,step asc limit 3 "; pstmt = conn.prepareStatement(sql); rs = pstmt.executeQuery(); String s=""; int fc=1; while(rs.next()){ s="第"+fc+"名:"+rs.getNString("id"); sites.add(s); s="得分:"+rs.getInt("grift")+" " +"步数"+rs.getInt("step"); sites.add(s); s=""; fc++; } System.out.println(sites);

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