#include <GL/glut.h
时间: 2023-11-05 19:56:42 浏览: 287
将glut.h文件复制到Microsoft Visual Studio的include文件夹中的GL文件夹里。您可以在路径D:\VC\Tools\MSVC\14.33.31629\include\GL找到它。然后,将测试程序复制到您的项目中,包括#include <GL/glut.h>和其他OpenGL函数和窗口创建代码。您可以使用以下代码作为示例:
#include <GL/glut.h>
void myDisplay() {
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f);
glFlush();
}
int main(int argc, char *argv[]) {
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
glutInitWindowPosition(100, 100);
glutInitWindowSize(400, 400);
glutCreateWindow("第一个OpenGl程序");
glutDisplayFunc(&myDisplay);
glutMainLoop();
return 0;
}
参考链接:OpenGL学习(一)freeglut / GLEW环境搭建与窗口创建_AKGWSB's blog-CSDN博客
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#include<gl/glut.h>
#include<gl/glut.h>是一个C/C++编程语言中的头文件,它提供了OpenGL和GLUT库的函数和常量的声明。OpenGL是一个用于渲染2D和3D图形的跨平台图形库,而GLUT(OpenGL Utility Toolkit)是一个用于创建窗口、处理输入事件和管理OpenGL上下文的工具库。
通过包含<gl/glut.h>头文件,你可以使用OpenGL和GLUT库提供的函数和常量来创建图形应用程序。例如,你可以使用OpenGL绘制基本的几何图形、渲染纹理、设置光照效果等。而GLUT库则提供了创建窗口、处理键盘鼠标事件、管理窗口大小等功能。
如果你想开始学习OpenGL编程或者使用OpenGL进行图形开发,包含<gl/glut.h>头文件是一个必要的步骤。
#include<GL/glut.h>
这是一个包含 OpenGL GLUT 库的头文件,用于在 C/C++ 程序中进行图形化界面的开发。其中,GLUT 是一个跨平台的开源库,可以在 Windows、Linux 和 macOS 等操作系统上运行。它提供了一些基本的绘图函数,如绘制点、线、多边形和文本等,还支持键盘和鼠标事件的处理。使用这个库可以轻松地创建简单的图形应用程序。
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