unity 语音日程提醒
时间: 2023-10-03 15:09:43 浏览: 203
unity 语音插件 uspeak说明文档
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你可以使用 Unity 和 C# 来实现语音日程提醒功能。下面是一个简单的示例代码,可以在 Unity 中实现基本的语音日程提醒功能:
```csharp
using UnityEngine;
using UnityEngine.Windows.Speech;
public class SpeechRecognition : MonoBehaviour
{
private KeywordRecognizer keywordRecognizer;
private Dictionary<string, System.Action> keywords = new Dictionary<string, System.Action>();
void Start()
{
// 添加关键词和对应的方法
keywords.Add("提醒我", RemindMe);
// 初始化语音识别器,并传入关键词
keywordRecognizer = new KeywordRecognizer(keywords.Keys.ToArray());
keywordRecognizer.OnPhraseRecognized += KeywordRecognizer_OnPhraseRecognized;
// 开始识别
keywordRecognizer.Start();
}
void KeywordRecognizer_OnPhraseRecognized(PhraseRecognizedEventArgs args)
{
System.Action keywordAction;
if (keywords.TryGetValue(args.text, out keywordAction))
{
keywordAction.Invoke();
}
}
void RemindMe()
{
// 在这里添加提醒的逻辑,例如显示弹窗或播放语音提示
Debug.Log("请在这个时间点执行某项任务!");
}
}
```
以上代码中,我们使用了 Unity 自带的 `KeywordRecognizer` 类来实现语音识别功能。你可以根据具体的需求,在 `RemindMe` 方法中添加提醒的逻辑,例如显示弹窗或播放语音提示。
请注意,为了在 Unity 中使用语音识别功能,你需要先导入 `UnityEngine.Windows.Speech` 命名空间,并在 Unity 编辑器中设置相应的权限(例如麦克风权限)。
希望这个示例能帮助到你!如果你有任何问题,请随时提问。
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