for(i=0;i<5;i++) //ÇóÖмäÈýÏîµÄºÍ { adsum[QAD[i]] = ad_valu[QAD[i]][1] + ad_valu[QAD[i]][2] + ad_valu[QAD[i]][3]; ad_valu1[QAD[i]] = adsum[QAD[i]] / 3; } for(i = 0;i < 4;i ++) { AD_V[0][i] = AD_V[0][i + 1]; AD_V[1][i] = AD_V[1][i + 1]; AD_V[4][i] = AD_V[4][i + 1]; AD_V[5][i] = AD_V[5][i + 1]; AD_V[6][i] = AD_V[6][i + 1]; } for(i=0;i<5;i++) { AD_V[QAD[i]][4] = ad_valu1[QAD[i]]; } for(i = 0;i < 5;i ++) { AD_sum[0] += AD_V[0][i]; AD_sum[1] += AD_V[1][i]; AD_sum[4] += AD_V[4][i]; AD_sum[5] += AD_V[5][i]; AD_sum[6] += AD_V[6][i]; } for(i=0;i<5;i++) { AD_L[QAD[i]] = AD_sum[QAD[i]] / 5; AD_sum[QAD[i]] = 0; } 这段代码是什么意思

时间: 2023-10-04 13:07:18 浏览: 29
这段代码是一个循环处理的逻辑,它对一些数组进行了操作。我将逐行解释其含义: 1. `adsum[QAD[i]] = ad_valu[QAD[i]][1] + ad_valu[QAD[i]][2] + ad_valu[QAD[i]][3];`:计算 `ad_valu` 数组中指定索引位置的元素之和,并将结果存储在 `adsum` 数组中指定索引位置。 2. `ad_valu1[QAD[i]] = adsum[QAD[i]] / 3;`:将 `adsum` 数组中指定索引位置的元素之和除以 3,并将结果存储在 `ad_valu1` 数组中指定索引位置。 3. `AD_V[0][i] = AD_V[0][i + 1];`:将二维数组 `AD_V` 中的元素往前移动一位。 4. `AD_sum[0] += AD_V[0][i];`:将二维数组 `AD_V` 中的元素累加到 `AD_sum` 数组中指定索引位置。 5. `AD_L[QAD[i]] = AD_sum[QAD[i]] / 5;`:将 `AD_sum` 数组中指定索引位置的元素除以 5,并将结果存储在 `AD_L` 数组中指定索引位置。 总体来说,这段代码可能是对一些传感器数据进行处理和计算的过程。具体涉及到的数组和索引需要根据上下文和代码其他部分的定义来确定其具体含义。
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for(i=0;i<5;i++) //ÇóÖмäÈýÏîµÄºÍ { adsum[QAD[i]] = ad_valu[QAD[i]][1] + ad_valu[QAD[i]][2] + ad_valu[QAD[i]][3]; ad_valu1[QAD[i]] = adsum[QAD[i]] / 3; } for(i = 0;i < 4;i ++) { AD_V[0][i] = AD_V[0][i + 1]; AD_V[1][i] = AD_V[1][i + 1]; AD_V[4][i] = AD_V[4][i + 1]; AD_V[5][i] = AD_V[5][i + 1]; AD_V[6][i] = AD_V[6][i + 1]; } for(i=0;i<5;i++) { AD_V[QAD[i]][4] = ad_valu1[QAD[i]]; } for(i = 0;i < 5;i ++) { AD_sum[0] += AD_V[0][i]; AD_sum[1] += AD_V[1][i]; AD_sum[4] += AD_V[4][i]; AD_sum[5] += AD_V[5][i]; AD_sum[6] += AD_V[6][i]; } for(i=0;i<5;i++) { AD_L[QAD[i]] = AD_sum[QAD[i]] / 5; AD_sum[QAD[i]] = 0; }对这段代码进行优化

根据您提供的代码,我看到了一些可以进行优化的地方。下面是对您的代码进行优化的建议: 1. 减少冗余的循环次数:在第一个循环中,您可以将循环条件改为 `i < 4`,因为在每次循环中,您只使用了 `ad_valu` 数组中的索引 1、2 和 3 的元素。同样,在第二个和第四个循环中,可以将循环条件改为 `i < 4`。 ```c++ for(i = 0; i < 4; i++) { adsum[QAD[i]] = ad_valu[QAD[i]][1] + ad_valu[QAD[i]][2] + ad_valu[QAD[i]][3]; ad_valu1[QAD[i]] = adsum[QAD[i]] / 3; AD_V[0][i] = AD_V[0][i + 1]; AD_V[1][i] = AD_V[1][i + 1]; AD_V[4][i] = AD_V[4][i + 1]; AD_V[5][i] = AD_V[5][i + 1]; AD_V[6][i] = AD_V[6][i + 1]; AD_sum[0] += AD_V[0][i]; AD_sum[1] += AD_V[1][i]; AD_sum[4] += AD_V[4][i]; AD_sum[5] += AD_V[5][i]; AD_sum[6] += AD_V[6][i]; } ``` 2. 减少不必要的变量:在第一个循环中,您可以直接使用 `ad_valu[QAD[i]][k]` 进行比较和交换,而不需要将其赋值给临时变量 `temp`。 ```c++ for(i = 0; i < 4; i++) { for(j = 0; j < 4 - i; j++) { if(ad_valu[QAD[i]][j] > ad_valu[QAD[i]][j + 1]) { int temp = ad_valu[QAD[i]][j + 1]; ad_valu[QAD[i]][j + 1] = ad_valu[QAD[i]][j]; ad_valu[QAD[i]][j] = temp; } } } ``` 3. 使用平均值计算替代循环:在最后一个循环中,您可以使用一个循环来计算 `AD_sum` 数组中的元素和,并在循环结束后计算平均值。 ```c++ int sum = 0; for(i = 0; i < 5; i++) { sum += AD_V[0][i]; sum += AD_V[1][i]; sum += AD_V[4][i]; sum += AD_V[5][i]; sum += AD_V[6][i]; AD_L[QAD[i]] = sum / 5; sum = 0; } ``` 请确保在进行优化之前备份您的代码,并进行适当的测试以确保优化后的代码仍然正确运行。

解释一下这段代码过程void CMP_ISR(void) interrupt 21 { u8 i; CMPCR1 &= ~0x40; // ÐèÈí¼þÇå³ýÖжϱê־λ if(XiaoCiCnt == 0) //Ïû´Åºó²Å¼ì²â¹ý0ʼþ, XiaoCiCnt=1:ÐèÒªÏû´Å, =2:ÕýÔÚÏû´Å, =0ÒѾ­Ïû´Å { T4T3M &= ~(1<<3); // Timer3Í£Ö¹ÔËÐÐ P27 = 0; if(B_Timer3_OverFlow) //Çл»Ê±¼ä¼ä¸ô(Timer3)ÓÐÒç³ö { B_Timer3_OverFlow = 0; PhaseTime = 8000; //»»Ïàʱ¼ä×î´ó8ms, 2212µç»ú12V¿Õת×î¸ßËÙ130usÇл»Ò»Ïà(200RPS 12000RPM), 480mA } else { i=T3H; PhaseTime = (((u16)i << 8) + T3L) >> 1; //µ¥Î»Îª1us if(PhaseTime >= 8000) PhaseTime = 8000; //»»Ïàʱ¼ä×î´ó8ms, 2212µç»ú12V¿Õת×î¸ßËÙ130usÇл»Ò»Ïà(200RPS 12000RPM), 480mA } T3H = 0; T3L = 0; T4T3M |= (1<<3); //Timer3¿ªÊ¼ÔËÐÐ PhaseTimeTmp[TimeIndex] = PhaseTime; //±£´æÒ»´Î»»Ïàʱ¼ä if(++TimeIndex >= 16) TimeIndex = 0; //ÀÛ¼Ó8´Î for(PhaseTime=0, i=0; i<16; i++) PhaseTime += PhaseTimeTmp[i]; //Çó16´Î»»Ïàʱ¼äÀÛ¼ÓºÍ PhaseTime = PhaseTime >> 5; //Çó16´Î»»Ïàʱ¼äµÄƽ¾ùÖµµÄÒ»°ë, ¼´30¶Èµç½Ç¶È if((PhaseTime >= 40) && (PhaseTime <= 1000)) TimeOut = 150; //¶Âת600ms³¬Ê± if( PhaseTime >= 60) PhaseTime -= 40; //ÐÞÕýÓÉÓÚÂ˲¨µçÈÝÒýÆðµÄÖͺóʱ¼ä else PhaseTime = 20; // PhaseTime = 20; //Ö»¸ø20us, ÔòÎÞÖͺóÐÞÕý, ÓÃÓÚ¼ì²âÂ˲¨µçÈÝÒýÆðµÄÖͺóʱ¼ä T4T3M &= ~(1<<7); //Timer4Í£Ö¹ÔËÐÐ PhaseTime = PhaseTime << 1; //2¸ö¼ÆÊý1us PhaseTime = 0 - PhaseTime; T4H = (u8)(PhaseTime >> 8); //×°ÔØ30¶È½ÇÑÓʱ T4L = (u8)PhaseTime; T4T3M |= (1<<7); //Timer4¿ªÊ¼ÔËÐÐ XiaoCiCnt = 1; //1:ÐèÒªÏû´Å, 2:ÕýÔÚÏû´Å, 0ÒѾ­Ïû´Å P27 = 1; } }

这段代码是一个中断服务函数,用于处理 CMP 中。在函数中,首先通过 `CM1 &= ~0x40` 指令清 CMP 中断标志位。 然后,通过判断变量 `XiaoCiCnt` 的来确定是否需要执行一操作。如果 `XCiCnt` 的值为 0,表示需要进行中断处理。在这种情况下,首先关闭 Timer3 的中断,并将 P27 端口置为低电平。接着,检查变量 `B_Timer3_OverFlow` 的值,如果真(非零),则将 PhaseTime 设置为 8000,否则根据3 的计时值计算 PhaseTime。然后,将 Timer3 的计时值清零,并启动 Timer3 的计时。 接下来,将当前的 PhaseTime 存储在 PhaseTimeTmp 数组中,并更新 TimeIndex 的值。然后,通过遍历 PhaseTimeTmp 数组并求和得到 PhaseTime 的平均值,并将其右移 5 位(相当于除以 32),得到一个粗略的速度估计值。根据速度估计值的范围,设置 TimeOut 变量的值。 接下来,根据 PhaseTime 的值进行一些调整。如果 PhaseTime 大于等于 60,则将其减去 40;否则将其设置为 20。 最后,关闭 Timer4 的中断,并根据 PhaseTime 设置 Timer4 的计时值,重新启动 Timer4 的计时。最后,将 `XiaoCiCnt` 的值设置为 1,表示需要进行下一次中断处理,并将 P27 端口置为高电平。 请注意,这段代码可能是针对特定的硬件或嵌入式系统的效果。请确保你的开发环境正确配置并连接好点

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解释这段代码 void SYN_FrameInfo(unsigned char Music, unsigned char *HZdata) { /****************ÐèÒª·¢Ë͵ÄÎı¾**********************************/ unsigned char HZ_Length; unsigned char ecc = 0; //¶¨ÒåУÑé×Ö½Ú unsigned int i = 0; HZ_Length = strlen((char*)HZdata); //ÐèÒª·¢ËÍÎı¾µÄ³¤¶È /*****************Ö¡¹Ì¶¨ÅäÖÃÐÅÏ¢**************************************/ Frame_Info[0] = 0xFD ; //¹¹ÔìÖ¡Í·FD Frame_Info[1] = 0x00 ; //¹¹ÔìÊý¾ÝÇø³¤¶ÈµÄ¸ß×Ö½Ú Frame_Info[2] = HZ_Length + 3; //¹¹ÔìÊý¾ÝÇø³¤¶ÈµÄµÍ×Ö½Ú Frame_Info[3] = 0x01 ; //¹¹ÔìÃüÁî×Ö£ººÏ³É²¥·ÅÃüÁî Frame_Info[4] = 0x01 | Music << 4 ; //¹¹ÔìÃüÁî²ÎÊý£º±³¾°ÒôÀÖÉ趨 /*******************УÑéÂë¼ÆËã***************************************/ for(i = 0; i < 5; i++) //ÒÀ´Î·¢Ë͹¹ÔìºÃµÄ5¸öÖ¡Í·×Ö½Ú { ecc = ecc ^ (Frame_Info[i]); //¶Ô·¢Ë͵Ä×Ö½Ú½øÐÐÒì»òУÑé } for(i = 0; i < HZ_Length; i++) //ÒÀ´Î·¢ËÍ´ýºÏ³ÉµÄÎı¾Êý¾Ý { ecc = ecc ^ (HZdata[i]); //¶Ô·¢Ë͵Ä×Ö½Ú½øÐÐÒì»òУÑé } /*******************·¢ËÍÖ¡ÐÅÏ¢***************************************/ memcpy(&Frame_Info[5], HZdata, HZ_Length); Frame_Info[5 + HZ_Length] = ecc; UART1_SendString(Frame_Info, 5 + HZ_Length + 1); } void delay(unsigned int uldata) { unsigned int j = 0; unsigned int g = 0; for (j = 0; j < uldata; j++) for (g = 0; g < 110; g++); }

/************************************************************************************** * Ö±Á÷µç»úʵÑé * ʵÏÖÏÖÏó£ºÏÂÔسÌÐòºó£¬°´ÕÕ¹âÅÌÄÚ²Ù×÷ÊÓƵ½ÓÏߣ¬Ö±Á÷µç»úÐýת´óÔ¼5S£¬È»ºóÍ£Ö¹ ×¢ÒâÊÂÏÎÞ ***************************************************************************************/ #include "reg52.h" //´ËÎļþÖж¨ÒåÁ˵¥Æ¬»úµÄÒ»ÐÌØÊ⹦ÄܼĴæÆ÷ #include<intrins.h> //ÒòΪҪÓõ½×óÓÒÒƺ¯Êý£¬ËùÒÔ¼ÓÈëÕâ¸öÍ·Îļþ typedef unsigned int u16; //¶ÔÊý¾ÝÀàÐͽøÐÐÉùÃ÷¶¨Òå typedef unsigned char u8; sbit moto=P1^0; /******************************************************************************* * º¯ Êý Ãû : delay * º¯Êý¹¦ÄÜ : ÑÓʱº¯Êý£¬i=1ʱ£¬´óÔ¼ÑÓʱ10us *******************************************************************************/ void delay(u16 i) { while(i--); } /******************************************************************************* * º¯ Êý Ãû : main * º¯Êý¹¦ÄÜ : Ö÷º¯Êý * Êä Èë : ÎÞ * Êä ³ö : ÎÞ *******************************************************************************/ void main() { u8 i; moto=0; //¹Ø±Õµç»ú for(i=0;i<100;i++) //Ñ­»·100´Î£¬Ò²¾ÍÊÇ´óÔ¼5S { moto=1; //¿ªÆôµç»ú delay(5000); //´óÔ¼ÑÓʱ50ms } moto=0; //¹Ø±Õµç»ú while(1) { } } 将程序改成先正转5秒,停10秒,再反转5秒

#include <REGX51.H> sbit Trig=P2^0; sbit Echo=P2^1; sbit motor=P1^1; //¿ØÖÆ´óË®·§ sbit motor1=P1^2; //¿ØÖÆСˮ·§ sbit buzzer=P1^3; //±¨¾¯ÏµÍ³ int a=20,b=60,c=80,d=100;//aΪµÍˮλ bΪÖÐˮλ cΪ¸ßˮλ dΪˮÏä×î´ó¸ß¶È void delay(int t) // ÑÓʱº¯Êý { int i, j; for (i = t; i > 0; i--) for (j = 110; j > 0; j--); } void Delay10us() //@12.000MHz { unsigned char i; i = 27; while (--i); } unsigned char get_dis(void) //²âÁ¿¾àÀë { int distance=0,time=0; //¾àÀëºÍʱ¼ä Trig=0; //ÏÈΪTrig¸³µÍµçƽ£¬·½±ãµÈÏÂʹµÃ³¬Éù²¨¹¤×÷ Trig=1; //¸øÓè¸ßµçƽ Delay10us(); //±£³Ö10us¸ßµçƽ£¬¸ø³¬Éù²¨Ä£¿éʱ¼ä while(!Echo); //Echo±ä³É¸ßµçƽ£¬ÓÐÐźŷ¢ËÍ TR0=1; //¿ªÆô¶¨Ê±Æ÷0 while(Echo); //µÈ´ýEcho±ä³ÉµÍµçƽ£¬ÓÐÐźŽÓÊ Trig=0; //¹Ø±ÕTrig£¬Ê¹µÃ³¬Éù²¨Ä£¿é¹¤×÷ TR0 = 0; //¹Ø±Õ¶¨Ê±Æ÷0 time = TH0 * 256 + TL0; //¼ÆËãÐźŴ«²¥Ê±¼ä distance = time * 0.017; TH0 = 0; TL0 = 0; return distance;//¶¨Ê±³õÖµÇåÁã } int xuanze()//¸ù¾ÝË®Ãæ¸ß¶Èµ÷ÕûË®·§ { unsigned int distance = get_dis(); if(distance<a) {motor=1; motor1=1;} else if(distance>=a&&distance<b) {motor=1; motor1=0;} else if(distance>=b&&distance<c) {motor=0; motor1=1;} else {motor=0; motor1=0;buzzer=1;} } void ex0_time()interrupt 0 { xuanze(); } void main() { TMOD = 0x01; // ÉèÖö¨Ê±Æ÷0Ϊ¹¤×÷ģʽ1 TH0 = 0; TL0 = 0; //¶¨Ê±³õÖµÇåÁã EX0=EA=1; IT0=0; motor=0; motor1=0; //Ë®·§¹Ø±Õ while(1); } 做水塔控制系统,如何改进

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