怎么理解std::vector<cv::Mat> inputs{matRGBScaled}

时间: 2024-01-21 17:03:48 浏览: 178
这段代码是使用C++中的标准库std::vector来创建一个向量(vector)对象,并初始化它的元素为一个cv::Mat对象。 具体地说,std::vector<cv::Mat> inputs表示创建了一个名为inputs的向量,其中的元素类型为cv::Mat,即OpenCV库中的图像矩阵类型。 初始化部分{matRGBScaled}表示向inputs中添加了一个元素,该元素的值为matRGBScaled。在这里,matRGBScaled是一个cv::Mat对象,可能是一个已经加载或创建的图像矩阵。 这样的初始化方式允许你在创建vector对象时直接指定初始元素,而不需要单独调用push_back()等函数添加元素。 需要注意的是,std::vector是一个动态数组,可以存储多个元素,并且具有自动调整大小的功能。因此,你可以在inputs中添加更多的cv::Mat对象,以便处理多个图像矩阵。
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怎么把这段c#转换为c++dll函数实现,并在最后把c返回给c# InferenceSession session = new InferenceSession(modelPath); Mat src_f = copy_from_mat(img); var wl = m_width * m_height; VectorOfMat temp = new VectorOfMat(); CvInvoke.Split(src_f, temp); float[] typedArr = new float[3 * m_width * m_height]; unsafe { fixed (float* target = typedArr) { for (int i = 0; i < temp.Size; i++) { var rawDataPointer = temp[i].DataPointer; Buffer.MemoryCopy((byte*)rawDataPointer, (byte*)target + (i * wl * sizeof(float)), wl * sizeof(float), wl * sizeof(float)); } } } var input = new DenseTensor<float>(typedArr, new[] { 1, 3, m_height, m_width }); var inputs = new List<NamedOnnxValue> { NamedOnnxValue.CreateFromTensor("images", input) }; var results = session.Run(inputs).ToArray(); //var ooo = results[0].AsTensor<float>(); float[] c = results[0].AsTensor<float>().ToArray();

以下是将该段代码转换为C++ DLL函数的实现,并在最后将C++返回给C#的示例代码: 首先,需要在C++中引入相关头文件和命名空间: ```c++ #include <vector> #include <string> #include <fstream> #include <iostream> #include <algorithm> #include <numeric> #include <chrono> #include <memory> #include <stdexcept> #include <cstdlib> #include <cstring> #include <cassert> #include <cmath> #include <onnxruntime_cxx_api.h> #include <opencv2/opencv.hpp> using namespace std; using namespace cv; using namespace onnxruntime; ``` 然后,实现C++ DLL函数: ```c++ // 将Mat对象复制到float数组 void copy_from_mat(Mat& img, float* target) { vector<Mat> temp; split(img, temp); int wl = img.cols * img.rows; for (int i = 0; i < temp.size(); i++) { uchar* rawDataPointer = temp[i].data; memcpy(target + i * wl, rawDataPointer, wl * sizeof(float)); } } // 将C++返回给C#的结果转换为float数组 void results_to_float_array(OrtValue& result, float* c) { auto tensor = result.GetTensor<float>(); auto tensor_shape = tensor.Shape(); int num_elements = tensor_shape.Size(); memcpy(c, tensor.Data(), num_elements * sizeof(float)); } // 实现C++ DLL函数 extern "C" __declspec(dllexport) int run_session(float* img_data, int img_width, int img_height, char* model_path, float* c) { try { // 初始化InferenceSession SessionOptions session_options; session_options.SetGraphOptimizationLevel(GraphOptimizationLevel::ORT_ENABLE_ALL); session_options.SetExecutionMode(ExecutionMode::ORT_SEQUENTIAL); session_options.SetIntraOpNumThreads(1); session_options.SetInterOpNumThreads(1); session_options.SetGraphOptimizationLevel(GraphOptimizationLevel::ORT_ENABLE_EXTENDED); InferenceSession session(session_options); OrtMemoryInfo info("Cpu", OrtDeviceAllocator, 0, OrtMemTypeCPU); // 加载模型 session.LoadModel(model_path); // 将输入数据复制到DenseTensor float* typedArr = new float[3 * img_width * img_height]; copy_from_mat(img, typedArr); vector<int64_t> dims = {1, 3, img_height, img_width}; auto input = OrtValue::CreateTensor<float>(info, typedArr, num_elements, dims.data(), dims.size()); delete[] typedArr; // 执行推理 vector<OrtValue> ort_outputs = session.Run({ {session.GetInputName(0), input} }); // 将输出结果转换为float数组 results_to_float_array(ort_outputs[0], c); return 0; } catch (const exception& ex) { cerr << ex.what() << endl; return -1; } } ``` 最后,需要在C#中声明C++ DLL函数,并调用该函数: ```c# [DllImport("your_dll_name.dll")] public static extern int run_session(float[] img_data, int img_width, int img_height, string model_path, float[] c); // 调用C++ DLL函数 float[] img_data = ...; // 输入图像数据 int img_width = ...; // 输入图像宽度 int img_height = ...; // 输入图像高度 string model_path = ...; // 模型路径 float[] c = new float[...]; // 存储输出结果的数组 int ret = run_session(img_data, img_width, img_height, model_path, c); if (ret == 0) { // 输出结果处理代码 } else { // 处理错误 } ```
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