ue5 udp通信发255
时间: 2024-09-23 20:09:01 浏览: 38
UE5 TCP/UDP通信插件 SimpleUDPTCPSocketClient
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在Unreal Engine 5 (UE5) 中,使用UDP (User Datagram Protocol) 进行通信时,发送的数据通常是以字节的形式传输的。如果想要发送数值255,你需要将其转换为二进制或者直接作为网络数据包的一部分。
如果你是想将数字255作为整数直接发送:
```cpp
FString Data = FString::FromInt(255);
```
然后你可以创建一个`UdpPacket`对象,并将这个字符串添加到数据部分:
```cpp
FVector Position;
// ...填充Position变量...
TArray<uint8> Buffer;
Data.ToByteArray(Buffer);
UdpPacket->SetNumBytesToWrite(Buffer.Num());
UdpPacket->SetData(Buffer.GetData(), Buffer.Num());
```
接下来,在发送前设置好目标IP和端口,像这样:
```cpp
APlayerController* PlayerCtrl = GetPlayerController();
if (PlayerCtrl)
{
// 发送到特定的UDP端口
PlayerCtrl->SendUdpMessage(Position.X, Position.Y, PortNumber, *Data);
}
```
如果你需要发送特定格式的二进制数据,确保正确地构建和打包数据结构。但是,255作为单个字节发送,大部分情况下不需要额外处理。
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