Android yuv420 缩小 示例代码
时间: 2024-08-20 13:02:04 浏览: 44
在Android开发中,YUV420是一种常用的图像数据格式,它将亮度信息(Y)和色彩信息(UV)分离开来,并且在420的格式下,U和V分量的数量是Y分量的一半。在处理图像缩小操作时,需要对YUV数据进行相应的转换和重采样。以下是一个简单的示例代码,展示了如何在Android中对YUV420数据进行缩小:
```java
import android.graphics.ImageFormat;
import android.media.Image;
import java.nio.ByteBuffer;
public class Yuv缩小处理 {
/**
* 缩小YUV420数据
*
* @param srcBuffer 原始YUV数据缓冲区
* @param srcWidth 原始图像宽度
* @param srcHeight 原始图像高度
* @param dstWidth 目标图像宽度
* @param dstHeight 目标图像高度
* @return 缩小后的YUV数据缓冲区
*/
public static ByteBuffer 缩小YUV420图像(ByteBuffer srcBuffer, int srcWidth, int srcHeight, int dstWidth, int dstHeight) {
// 计算缩放比例
float scaleX = (float) dstWidth / srcWidth;
float scaleY = (float) dstHeight / srcHeight;
// 创建目标缓冲区
ByteBuffer dstBuffer = ByteBuffer.allocate(dstWidth * dstHeight * ImageFormat.getBitsPerPixel(ImageFormat.YUV_420_888) / 8);
// Y分量处理
for (int y = 0; y < dstHeight; y++) {
int srcYPos = (int) (y / scaleY) * srcWidth;
int dstYPos = y * dstWidth;
for (int x = 0; x < dstWidth; x++) {
// 插值计算新Y值
byte ny = srcBuffer.get(srcYPos + (int) (x / scaleX));
dstBuffer.put(dstYPos + x, ny);
}
}
// UV分量处理(每个UV对应两个Y像素,所以UV的宽度和高度都是Y的一半)
for (int y = 0; y < dstHeight / 2; y++) {
int srcUVPos = (int) (y / scaleY) * srcWidth / 2;
int dstUVPos = y * dstWidth / 2;
for (int x = 0; x < dstWidth / 2; x++) {
// 插值计算新U和V值
byte nu = srcBuffer.get(srcUVPos + (int) (x / scaleX));
byte nv = srcBuffer.get(srcUVPos + srcWidth / 2 + (int) (x / scaleX));
dstBuffer.put(dstUVPos + x, nu);
dstBuffer.put(dstUVPos + dstWidth / 2 + x, nv);
}
}
return dstBuffer;
}
}
```
上述代码中,我们定义了一个`缩小YUV420图像`函数,该函数接收源YUV数据缓冲区、源图像的宽高和目标图像的宽高作为参数,然后通过计算插值的方式将图像缩小,并将结果存入新的缓冲区。注意,这里的UV分量的宽度和高度是Y分量的一半,因为YUV420格式下,每个UV值对应两个Y值。
在实际应用中,还需要考虑内存对齐和优化等细节问题,上述代码仅为简化示例。
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