Android 使用java 缩小yuv 具体代码
时间: 2024-09-09 15:08:02 浏览: 20
在Android开发中,处理YUV图像是一种常见的图像处理操作。YUV是图像处理中常用的一种颜色编码方法,特别是在图像压缩和视频通信中。在Java中对YUV图像进行缩小操作,通常需要先将YUV数据转换为可识别的图像格式,然后进行缩放处理。
以下是一个简单的Java代码示例,展示了如何在Android中使用java对YUV图像进行缩小:
```java
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Matrix;
public class YuvImage缩放 {
/**
* 缩放YUV图像
*
* @param yuvData YUV数据
* @param width 图像宽度
* @param height 图像高度
* @param newWidth 新的宽度
* @param newHeight 新的高度
* @return 缩放后的Bitmap对象
*/
public Bitmap scaleYuvToBitmap(byte[] yuvData, int width, int height, int newWidth, int newHeight) {
// 创建YUV格式的Bitmap
Bitmap yuvBitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888);
// 将YUV数据复制到Bitmap中
yuvBitmap.copyPixelsFromBuffer(ByteBuffer.wrap(yuvData));
// 创建一个缩放矩阵
Matrix matrix = new Matrix();
// 设置缩放比例
matrix.postScale((float) newWidth / width, (float) newHeight / height);
// 创建一个新的Bitmap,用于存放缩放后的图像
Bitmap scaledBitmap = Bitmap.createBitmap(
yuvBitmap, 0, 0, width, height, matrix, true);
// 释放原始YUV Bitmap资源
yuvBitmap.recycle();
return scaledBitmap;
}
}
```
在这个例子中,我们首先创建了一个YUV格式的`Bitmap`对象,并通过`copyPixelsFromBuffer`方法将YUV数据填充到这个`Bitmap`中。然后,我们创建了一个`Matrix`对象来设置缩放比例,并使用`Bitmap.createBitmap`方法来创建一个新的缩放后的`Bitmap`。最后,我们回收了原始的YUV `Bitmap`资源。
请注意,这个示例代码仅用于说明如何在Java中使用`Matrix`对`Bitmap`进行缩放,并没有包含从相机或其他来源获取YUV数据的完整过程。在实际应用中,你可能需要根据具体的数据格式(如NV21等)来调整代码,以正确地处理YUV数据。