Android 使用java 缩小yuv 具体代码

时间: 2024-09-09 15:08:02 浏览: 20
在Android开发中,处理YUV图像是一种常见的图像处理操作。YUV是图像处理中常用的一种颜色编码方法,特别是在图像压缩和视频通信中。在Java中对YUV图像进行缩小操作,通常需要先将YUV数据转换为可识别的图像格式,然后进行缩放处理。 以下是一个简单的Java代码示例,展示了如何在Android中使用java对YUV图像进行缩小: ```java import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Matrix; public class YuvImage缩放 { /** * 缩放YUV图像 * * @param yuvData YUV数据 * @param width 图像宽度 * @param height 图像高度 * @param newWidth 新的宽度 * @param newHeight 新的高度 * @return 缩放后的Bitmap对象 */ public Bitmap scaleYuvToBitmap(byte[] yuvData, int width, int height, int newWidth, int newHeight) { // 创建YUV格式的Bitmap Bitmap yuvBitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888); // 将YUV数据复制到Bitmap中 yuvBitmap.copyPixelsFromBuffer(ByteBuffer.wrap(yuvData)); // 创建一个缩放矩阵 Matrix matrix = new Matrix(); // 设置缩放比例 matrix.postScale((float) newWidth / width, (float) newHeight / height); // 创建一个新的Bitmap,用于存放缩放后的图像 Bitmap scaledBitmap = Bitmap.createBitmap( yuvBitmap, 0, 0, width, height, matrix, true); // 释放原始YUV Bitmap资源 yuvBitmap.recycle(); return scaledBitmap; } } ``` 在这个例子中,我们首先创建了一个YUV格式的`Bitmap`对象,并通过`copyPixelsFromBuffer`方法将YUV数据填充到这个`Bitmap`中。然后,我们创建了一个`Matrix`对象来设置缩放比例,并使用`Bitmap.createBitmap`方法来创建一个新的缩放后的`Bitmap`。最后,我们回收了原始的YUV `Bitmap`资源。 请注意,这个示例代码仅用于说明如何在Java中使用`Matrix`对`Bitmap`进行缩放,并没有包含从相机或其他来源获取YUV数据的完整过程。在实际应用中,你可能需要根据具体的数据格式(如NV21等)来调整代码,以正确地处理YUV数据。

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