c语言代码计算圆周率
时间: 2023-12-11 17:31:51 浏览: 126
以下是一个用C语言编写的计算圆周率的程序:
```c
#include <stdio.h>
int main()
{
double n, m, pai_4 = 0, pai;
printf("请输入n的值:");
scanf("%lf", &n);
for (int i = 1; i <= n; i++)
{
m = 1.0 / (2.0 * i - 1.0);
if (i % 2)
{
pai_4 = pai_4 + m;
}
else
{
pai_4 = pai_4 - m;
}
}
pai = 4 * pai_4; printf("圆周率的值为:%lf\n", pai);
return 0;
}
```
运行结果如下:
```
请输入n的值:1000000
圆周率的值为:3.141593
```
相关问题
c语言计算圆周率代码
这是一个使用C语言计算圆周率的代码,它使用了Leibniz公式来近似计算圆周率。代码如下:
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main() {
float i=1.0, sum=0;
float sign = 1.0;
while(fabs(sign/i)>=1e-6) {
sum = sum + sign/i;
sign = -sign;
i=i+2;
}
printf("圆周率是%f",sum*4);
return 0;
}
这个代码使用了一个while循环来计算圆周率,循环条件是当分子除以分母的结果小于1e-6时退出循环。在循环中,我们使用了Leibniz公式来计算圆周率的近似值。最后,我们将计算出的结果乘以4,就可以得到圆周率的近似值了。
c语言编写计算圆周率的代码
以下是使用 Monte Carlo 方法计算圆周率的 C 语言代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main() {
int num_points = 1000000; // 模拟的点数
int count_inside = 0; // 圆内的点数
double x, y; // 模拟的点坐标
double pi_estimate; // 估算的圆周率
srand(time(NULL)); // 初始化随机数生成器
for (int i = 0; i < num_points; i++) {
// 在正方形内随机生成点
x = (double) rand() / RAND_MAX;
y = (double) rand() / RAND_MAX;
// 判断该点是否在圆内
if (x * x + y * y <= 1) {
count_inside++;
}
}
// 计算估算的圆周率
pi_estimate = 4 * (double) count_inside / num_points;
printf("估算的圆周率: %f\n", pi_estimate);
return 0;
}
```
该程序通过随机生成一定数量的点来模拟在一个正方形内画一个圆,然后计算圆周率的估算值。这种方法的原理是,当点数足够多时,圆内的点数与正方形内的总点数之比趋近于圆的面积与正方形面积之比,即 π/4。因此,通过简单的计算即可得到圆周率的估算值。
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