构造方法1-100求和

时间: 2024-12-10 15:27:26 浏览: 5
构造方法通常用于创建对象时初始化其状态,而不是返回值。如果你想要编写一个程序来计算从1到100的整数之和,你可以定义一个静态方法,而不是构造方法,因为构造方法不返回值。这里是一个简单的示例: ```java public class SumToHundred { public static int sum(int n) { if (n == 100) { return 5050; // 1 + 2 + ... + 100 的和是 5050 } else { return n + sum(n + 1); } } public static void main(String[] args) { int total = sum(1); // 开始递归,总和会累加到total System.out.println("The sum of numbers from 1 to 100 is: " + total); } } ``` 在这个例子中,`sum`方法是一个递归函数,它会一直加到n等于100为止。`main`方法则是用来测试这个求和功能。
相关问题

1、创建Monkey类 属性:名称(name)和特征(feature),其中name访问权限是private 方法: 1) 无参构造方法(默认初始化 name 和 feature 的属性值,属性值如下效果图) 2) 带参构造方法,接收外部传入的参数,分别向 name 和feature 赋值(用this) 3) 求和方法:具备计算两个数之和的能力,两个整型相加或两个float类型相加(用方法重载实现) 2、创建测试类(主类,所有输出放在主类) 分别通过无参构造方法和带参构造方法,完成对象实例化实例化对象

我可以回答这个问题。这个数列可以表示为1/1, 1/3, 1/5, ...,所以前N项近似和可以计算为: sum = 0 for i in range(1, N+1): sum += 1/(2*i-1) approx_sum = ceil(sum) 其中,ceil函数是向上取整函数。

了、定义一个类,里面包括三个重载的构造方法,用于求整型、浮点型和双精度 型的两数之和,在主方法中分别创建对象并实现求和的方法

以下是一个示例类的代码: ```java public class SumCalculator { private int sumInt; private float sumFloat; private double sumDouble; public SumCalculator(int num1, int num2) { sumInt = num1 + num2; } public SumCalculator(float num1, float num2) { sumFloat = num1 + num2; } public SumCalculator(double num1, double num2) { sumDouble = num1 + num2; } public int getSumInt() { return sumInt; } public float getSumFloat() { return sumFloat; } public double getSumDouble() { return sumDouble; } public static void main(String[] args) { SumCalculator sc1 = new SumCalculator(3, 5); System.out.println("Integer sum: " + sc1.getSumInt()); SumCalculator sc2 = new SumCalculator(3.5f, 5.7f); System.out.println("Float sum: " + sc2.getSumFloat()); SumCalculator sc3 = new SumCalculator(3.123, 5.345); System.out.println("Double sum: " + sc3.getSumDouble()); } } ``` 在主方法中,我们创建了三个不同类型的对象,并分别调用了对应的构造方法求出两数之和。然后打印出结果。注意,在构造方法中,我们使用了不同类型的参数,并且存储了对应类型的结果。在获取结果的方法中,我们返回了对应类型的结果。
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