c++中YUV422转BGR24
时间: 2024-09-07 13:05:06 浏览: 33
在C++中,将YUV422色彩空间转换为BGR24(通常用于显示设备,如显示器)需要进行像素级别的颜色解码。YUV422是一种常见的视频编码格式,其中Y表示亮度信息,U和V分别表示色度信息,两个色度样本每两行共享一个像素。
YUV422到BGR24的转换步骤大致如下:
1. **亮度分量(Y)**:Y分量对应BGR中的蓝色(因为Y往往包含蓝光成分)。将其复制到BGR缓冲区对应的位置。
```cpp
uint8_t y = // Y分量数据
image_BGR[y * width] = y;
```
2. **色度分量(U and V)**:对于U和V,一般会假设它们代表红色和绿色通道的信息。对于422格式,U和V采样在Y轴上方半个像素位置。假设宽度为w,我们可以计算U/V的x坐标,并将它们转换为RGB值。
```cpp
int u = // U分量数据
int v = // V分量数据
// 计算U和V在BGR中的索引
int u_x = (y + halfPixel) % w; // 半个像素偏移
int u_y = (y / 2) % w;
int v_x = (u_x + halfPixel) % w;
int v_y = (u_y / 2) % w;
// 将色度信息转换为BGR
image_BGR[u_y * w + u_x] = (0.5625f * u + 0.1469f * v); // R
image_BGR[v_y * w + v_x] = (0.7154f * v - 0.2986f * u); // G
```
3. **完成BGR缓冲区填充**:根据图像尺寸循环处理所有Y、U、V像素,将它们转换并填充到BGR缓冲区。
请注意,这里只是一个简化的示例,实际应用中可能还需要处理边界条件、数据校验以及可能存在的量化误差。此外,如果YUV数据是通过硬件解码得到的,可能会有专门的API可以直接提供BGR格式的数据。
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