c++typedef struct
时间: 2023-11-26 20:43:54 浏览: 65
这是一个C++中定义结构体的语法,其中typedef关键字用于给结构体类型取一个别名,方便在代码中使用。例如:
```
typedef struct {
int age;
char name[20];
} Person;
```
这样就定义了一个名为Person的结构体类型,其中包含age和name两个成员变量。
相关问题
c++ typedef struct
C++中的typedef struct是一种定义结构体类型的方式。它可以将一个结构体类型定义为一个新的类型名,方便在程序中使用。例如:
typedef struct {
int x;
int y;
} Point;
这里定义了一个名为Point的结构体类型,包含两个整型成员x和y。通过typedef关键字,将这个结构体类型定义为一个新的类型名Point,以后可以直接使用Point作为类型名来声明变量。例如:
Point p;
p.x = 10;
p.y = 20;
这里声明了一个名为p的Point类型变量,并对其成员x和y进行了赋值。
C++ typedef struct
在C语言中,typedef struct可以用来定义一个结构体类型并给其取别名。通过typedef关键字,我们可以将结构体类型的定义与其别名一起声明。这样做的好处是可以简化代码,使得结构体类型的使用更加方便。例如,如果我们写下typedef struct tagMyStruct { int iNum; long lLength; } MyStruct;,就定义了一个名为tagMyStruct的结构体类型,并给它取了一个别名MyStruct。这样,在以后的代码中,我们可以直接使用MyStruct来声明结构体变量,而不需要每次都写完整的结构体类型名。例如,可以写MyStruct myVar;来声明一个名为myVar的结构体变量。
此外,我们还可以在typedef struct中连续声明多个结构体类型,并给它们分别取别名。例如,我们可以写typedef struct { int num; int age; } aaa, bbb, ccc;这样就定义了三个结构体类型aaa、bbb、ccc,并分别给它们取了别名。在这种情况下,我们可以用任何一个别名来声明结构体变量,它们都表示同一个结构体类型。注意,这种用法中省略了结构体类型的标签名。
总结起来,在C语言中,typedef struct用于定义结构体类型并给其取别名,可以方便地声明结构体变量并简化代码。
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