dijkstra算法流程图怎么画
时间: 2023-09-05 19:02:21 浏览: 92
Dijkstra算法是一种用于寻找有向图中从起始点到目标点的最短路径的算法。下面是绘制Dijkstra算法的流程图的方法:
1. 首先,准备好一个矩形,表示算法的开始。在矩形内写上“START”或“开始”的字样。
2. 在开始的下方,画一个菱形,表示输入或接收起始点和目标点的信息。在菱形内写上“INPUT”或“输入”的字样。
3. 从输入菱形的右边画出一条线,表示连接到下一个步骤。
4. 在下一个步骤的左边画一个长方形,表示初始化或创建一个节点集合。在矩形内写上“INITIALIZE”或“初始化”的字样。
5. 在初始化矩形的下方,画一个菱形,表示选择当前节点。在菱形内写上“CHOOSE CURRENT NODE”或“选择当前节点”的字样。
6. 从选择当前节点的下方画一条线,连接到下一个步骤。
7. 在下一个步骤的左边画一个长方形,表示更新当前节点的邻居节点的距离。在矩形内写上“UPDATE NEIGHBOR NODES”或“更新邻居节点”的字样。
8. 更新邻居节点的矩形下方,再画一个菱形,表示选择下一个节点。在菱形内写上“CHOOSE NEXT NODE”或“选择下一个节点”的字样。
9. 从选择下一个节点的下方画一条线,连接到下一个步骤。
10. 在下一个步骤的左边画一个长方形,表示重复步骤5到步骤9,直到所有节点都被处理过。在矩形内写上“LOOP UNTIL ALL NODES ARE PROCESSED”或“循环直到所有节点都被处理过”的字样。
11. 在处理完所有节点的矩形下方,画一个菱形,表示判断是否找到目标点的最短路径。在菱形内写上“IS TARGET NODE FOUND?”或“是否找到目标节点?”的字样。
12. 从判断目标点的菱形的下方画出两条线,一条表示找到目标点的最短路径,另一条表示没有找到目标点的最短路径。
13. 如果找到目标点的最短路径,画一个矩形,表示输出最短路径。在矩形内写上“OUTPUT SHORTEST PATH”或“输出最短路径”的字样。
14. 如果没有找到目标点的最短路径,画一个矩形,表示输出“NO PATH FOUND”或“没有找到路径”的信息。
15. 最后,从输出最短路径或没有找到路径的矩形的右边画出一条线,连接到另一个矩形,表示算法的结束。在结束的矩形内写上“STOP”或“结束”的字样。
以上是绘制Dijkstra算法流程图的一种常见方法,可以根据具体需求进行适当的调整和修改。