unity2019.2 对应 ndk
时间: 2023-08-01 21:03:36 浏览: 130
Unity2019.2 对应的 NDK 版本是 r16b。
Unity 是一款跨平台的游戏开发引擎,可以用于开发游戏和应用程序。而 NDK(Native Development Kit)是用于开发使用 C/C++ 等本地语言的 Android 应用的工具包。
在 Unity2019.2 中,它支持的 NDK 版本为 r16b。通过使用该版本的 NDK,开发者可以在 Unity 中编写 C/C++ 代码,并将其与游戏或应用程序一起打包,以增强游戏性能或添加特定的本地功能。
使用 NDK,开发者可以利用底层的硬件特性、调用本地库或者加速特定的计算任务。Unity2019.2 在支持 Android 平台上,可以使用 NDK r16b 进行开发,从而实现更高的性能和更多的功能。
而 r16b 是 NDK 的一个特定版本,它包含了一些固定和改进,可以在开发过程中提供更好的稳定性和兼容性。具体而言,它支持一些较新的 Android 版本和设备架构,同时还修复了一些已知的问题和 bug。
总之,Unity2019.2 在开发过程中需要使用 NDK r16b 版本来编写和构建 C/C++ 代码,从而充分利用 Android 平台的本地功能和优化游戏性能。
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实现 Unity一键打包Android Export Project并编译il2cpp
实现 Unity 一键打包 Android Export Project 并编译 il2cpp,可以分为以下几个步骤:
1. 配置 Android 环境:在 Unity 中打包 Android 项目,需要配置好 Android SDK、NDK 和 JDK 环境变量。
2. 配置 Unity 设置:在 Unity 中,需要配置好 Android 平台的 Build Settings,设置好所需的 Android 版本和架构,同时也需要设置好 il2cpp 编译选项。
3. 编写自动化脚本:将上述配置步骤封装成自动化脚本,可以使用 Python、Shell 或其他脚本语言来实现。
4. 执行自动化脚本:执行自动化脚本,自动完成 Android Export Project 和 il2cpp 编译。
下面是一个 Python 脚本的示例,可以实现 Unity 一键打包 Android Export Project 并编译 il2cpp:
```python
import os
# 配置 Android 环境
ANDROID_HOME = "/path/to/android/sdk"
ANDROID_NDK_HOME = "/path/to/android/ndk"
JAVA_HOME = "/path/to/java"
os.environ["ANDROID_HOME"] = ANDROID_HOME
os.environ["ANDROID_NDK_HOME"] = ANDROID_NDK_HOME
os.environ["JAVA_HOME"] = JAVA_HOME
# 配置 Unity 设置
UNITY_PATH = "/path/to/unity/editor"
UNITY_PROJECT_PATH = "/path/to/unity/project"
UNITY_VERSION = "2019.4.0f1"
UNITY_BUILD_TARGET = "android"
UNITY_BUILD_ARCHITECTURE = "arm64"
UNITY_IL2CPP = "1"
UNITY_IL2CPP_CONFIG = "Release"
# 执行 Unity 命令行打包
unity_cmd = f"{UNITY_PATH} -batchmode -quit " \
f"-projectPath {UNITY_PROJECT_PATH} " \
f"-logFile /dev/stdout " \
f"-executeMethod BuildPipeline.BuildAndroid " \
f"-buildTarget {UNITY_BUILD_TARGET} " \
f"-androidVersion {ANDROID_VERSION} " \
f"-androidArchitecture {UNITY_BUILD_ARCHITECTURE} " \
f"-il2cpp {UNITY_IL2CPP} " \
f"-il2cppConfig {UNITY_IL2CPP_CONFIG}"
os.system(unity_cmd)
# 编译 il2cpp
il2cpp_cmd = f"{UNITY_PATH} -batchmode -quit " \
f"-projectPath {UNITY_PROJECT_PATH} " \
f"-logFile /dev/stdout " \
f"-executeMethod UnityEditor.Il2Cpp.BuildIl2Cpp " \
f"-buildOutputPath /path/to/output " \
f"-il2cppCompilerConfiguration {UNITY_IL2CPP_CONFIG} " \
f"-androidPlatformVersion {ANDROID_VERSION} " \
f"-androidTargetArch {UNITY_BUILD_ARCHITECTURE}"
os.system(il2cpp_cmd)
```
需要注意的是,上述脚本仅供参考,实际应用中需要根据具体情况进行修改。
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