\u6c99\u53d13d\u6a21\u578b
时间: 2023-09-19 19:10:28 浏览: 50
\u6c99\u53d13d\u6a21\u578b是指Unity3D模型的文件格式。这是一种基于文本的文件格式,用于存储和描述3D模型的几何形状、材质、动画等数据。这种文件格式通常使用C语言来解析和读取。在课程中使用的C语言工程模板中的启动代码主要做了以下几件事情:
1. 设置系统时钟和外设时钟
2. 初始化存储器和外部设备(例如Flash存储器、外部SRAM等)
3. 初始化中断向量表
4. 配置系统时钟源
5. 初始化各个外设的时钟和寄存器
6. 启动操作系统(如果有的话)
7. 进入主程序循环,等待处理器执行其他任务
要使用C语言实现流水灯(LED2、LED3、LED4、LED5依次闪烁),可以按照以下步骤进行实现:
1. 配置引脚连接的LED为输出模式
2. 使用循环结构或定时器来控制LED的闪烁频率和顺序
3. 在循环或定时器中,依次将LED引脚设置为高电平或低电平,控制LED的亮灭状态
4. 可以使用延时函数或定时器来控制每个LED闪烁的时间间隔
以下是一个简单的C语言代码示例,实现LED2、LED3、LED4、LED5依次闪烁的流水灯效果:
```
#include <stdio.h>
#include <wiringPi.h>
#define LED2 0
#define LED3 1
#define LED4 2
#define LED5 3
int main()
{
wiringPiSetup();
pinMode(LED2, OUTPUT);
pinMode(LED3, OUTPUT);
pinMode(LED4, OUTPUT);
pinMode(LED5, OUTPUT);
while (1)
{
digitalWrite(LED2, HIGH);
delay(500);
digitalWrite(LED2, LOW);
digitalWrite(LED3, HIGH);
delay(500);
digitalWrite(LED3, LOW);
digitalWrite(LED4, HIGH);
delay(500);
digitalWrite(LED4, LOW);
digitalWrite(LED5, HIGH);
delay(500);
digitalWrite(LED5, LOW);
}
return 0;
}
```
这个代码使用wiringPi库来控制树莓派上的GPIO引脚,通过循环结构依次控制LED引脚的高低电平,从而实现流水灯效果。<span class="em">1</span>