pygame设置窗口标题
时间: 2023-12-12 17:05:11 浏览: 286
要设置Pygame窗口的标题,可以使用`pygame.display.set_caption()`函数。该函数接受一个字符串参数,该字符串将成为窗口的标题。
以下是一个示例代码:
```python
import pygame
pygame.init()
# 创建一个窗口
screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
# 设置窗口标题
pygame.display.set_caption('My Pygame Window')
# 游戏循环
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
# 在这里添加游戏逻辑和绘制代码
pygame.display.update()
```
在上面的代码中,`pygame.display.set_caption('My Pygame Window')`设置了窗口的标题为"My Pygame Window"。
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pygame设置窗口全屏
要在 Pygame 中设置全屏窗口,可以使用 `pygame.display.set_mode()` 函数,并将参数 `FULLSCREEN` 设置为 True。下面是一段示例代码:
```python
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((800, 600), pygame.FULLSCREEN)
# 你的游戏代码在这里
pygame.quit()
```
在上面的代码中,我们创建了一个 800x600 的窗口,并将其设置为全屏模式。请注意,全屏模式下不会显示窗口标题栏和边框。如果要退出全屏模式,可以按下 Esc 键,或者使用 `pygame.display.set_mode()` 函数将参数 `FULLSCREEN` 设置为 False。
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要使用 Pygame 构建窗口界面,需要先导入 Pygame 库并初始化 Pygame,然后创建一个窗口并设置窗口标题,最后在主循环中更新窗口并响应事件。以下是一个简单的 Pygame 窗口界面构建示例:
```python
import pygame
# 初始化 Pygame
pygame.init()
# 设置窗口大小和标题
screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
pygame.display.set_caption('Pygame Window')
# 主循环
while True:
# 响应退出事件
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
# 更新窗口
pygame.display.update()
```
在以上示例中,我们首先通过 `pygame.init()` 初始化 Pygame,然后使用 `pygame.display.set_mode()` 创建一个大小为 800x600 的窗口,并设置窗口标题为 `'Pygame Window'`。在主循环中,我们使用 `pygame.event.get()` 响应事件,如果检测到退出事件,就执行 `pygame.quit()` 和 `sys.exit()` 以关闭 Pygame 和程序。最后,我们使用 `pygame.display.update()` 更新窗口,使得我们可以看到窗口。
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