clion配置EGE
时间: 2024-03-24 09:35:15 浏览: 332
CLion是一款由JetBrains开发的集成开发环境(IDE),专门用于C和C++语言的开发。EGE(Easy Graphics Engine)是一个简单易用的图形库,可以在Windows平台上进行图形编程。
要配置CLion来使用EGE进行图形编程,可以按照以下步骤进行操作:
1. 下载EGE库文件:在EGE的官方网站(https://xege.org/)上下载最新版本的EGE库文件。
2. 创建CLion项目:打开CLion,选择"Create New Project"创建一个新的项目。
3. 配置项目:选择"C++ Executable"作为项目类型,并选择合适的项目名称和路径。
4. 配置CMakeLists.txt文件:在项目的根目录下找到CMakeLists.txt文件,并将以下代码添加到文件中:
```
cmake_minimum_required(VERSION 3.17)
project(Your_Project_Name)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 14)
add_executable(Your_Project_Name main.cpp)
target_link_libraries(Your_Project_Name graphics)
```
5. 将EGE库文件复制到项目目录下:将下载的EGE库文件中的graphics.h和libgraphics.a文件复制到项目的根目录下。
6. 配置编译器选项:在CLion的菜单栏中选择"File" -> "Settings" -> "Build, Execution, Deployment" -> "CMake",在"CMake options"中添加以下代码:
```
-DGRAPHICSLIB="path/to/libgraphics.a"
```
将"path/to/libgraphics.a"替换为你实际存放libgraphics.a文件的路径。
7. 编写代码:在项目中创建一个main.cpp文件,并编写你的图形程序代码。
8. 构建和运行:点击CLion界面上的"Build"按钮进行构建,然后点击"Run"按钮来运行你的程序。
希望以上步骤能够帮助你成功配置CLion来使用EGE进行图形编程!
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