c# 蓝牙关闭,再次打开收不到信息, 服务端c# 代码 以及发送信息 c# 代码

时间: 2023-10-28 17:51:29 浏览: 41
下面是一个示例的服务端 C# 代码,展示了如何处理关闭蓝牙连接后再次打开的情况,并发送信息给客户端: ```csharp using System; using System.IO; using System.Text; using System.Threading; using InTheHand.Net; using InTheHand.Net.Bluetooth; using InTheHand.Net.Sockets; public class BluetoothServer { private BluetoothListener listener; private Thread acceptThread; private Thread receiveThread; private bool isRunning; public void Start() { isRunning = true; // 创建 BluetoothListener 并开始监听 listener = new BluetoothListener(BluetoothService.SerialPort); listener.Start(); // 启动接受连接的线程 acceptThread = new Thread(AcceptThreadMethod); acceptThread.Start(); } public void Stop() { isRunning = false; // 停止监听并关闭 BluetoothListener listener.Stop(); // 等待接受连接的线程和接收数据的线程结束 acceptThread.Join(); receiveThread.Join(); } private void AcceptThreadMethod() { while (isRunning) { try { // 接受客户端连接 BluetoothClient client = listener.AcceptBluetoothClient(); // 启动接收数据的线程 receiveThread = new Thread(ReceiveThreadMethod); receiveThread.Start(client); } catch (Exception ex) { // 处理异常 Console.WriteLine("AcceptThread exception: " + ex.Message); } } } private void ReceiveThreadMethod(object obj) { BluetoothClient client = (BluetoothClient)obj; try { // 获取网络流 Stream stream = client.GetStream(); byte[] buffer = new byte[1024]; while (isRunning) { // 读取数据 int bytesRead = stream.Read(buffer, 0, buffer.Length); if (bytesRead > 0) { // 处理接收到的数据 string receivedMessage = Encoding.ASCII.GetString(buffer, 0, bytesRead); Console.WriteLine("Received message: " + receivedMessage); // 清空缓冲区 Array.Clear(buffer, 0, buffer.Length); // 发送信息给客户端 string responseMessage = "Hello from server"; byte[] responseBuffer = Encoding.ASCII.GetBytes(responseMessage); stream.Write(responseBuffer, 0, responseBuffer.Length); stream.Flush(); } } } catch (IOException ex) { // 处理异常 Console.WriteLine("ReceiveThread exception: " + ex.Message); } // 关闭蓝牙连接 client.Close(); } public void SendBluetoothMessage(string deviceAddress, string message) { BluetoothClient client = new BluetoothClient(); try { // 根据设备地址连接蓝牙设备 BluetoothEndPoint endPoint = new BluetoothEndPoint(BluetoothAddress.Parse(deviceAddress), BluetoothService.SerialPort); client.Connect(endPoint); // 获取网络流 Stream stream = client.GetStream(); // 发送信息给设备 byte[] buffer = Encoding.ASCII.GetBytes(message); stream.Write(buffer, 0, buffer.Length); stream.Flush(); } catch (Exception ex) { // 处理异常 Console.WriteLine("SendBluetoothMessage exception: " + ex.Message); } finally { // 关闭蓝牙连接 client.Close(); } } } ``` 在上述示例中,我们通过 `BluetoothListener` 监听蓝牙连接,并在接受连接后启动一个新的线程进行数据接收。当需要关闭蓝牙连接时,我们停止监听并关闭 `BluetoothListener`,然后等待接受连接的线程和接收数据的线程结束。 同时,我们还提供了一个 `SendBluetoothMessage` 方法,用于发送信息给蓝牙设备。该方法首先根据设备地址连接蓝牙设备,然后获取网络流并发送信息给设备。 请注意,上述示例仅为演示如何处理关闭蓝牙连接后再次打开的情况,并发送信息给客户端。具体的实现可能需要根据你的实际需求进行调整和改进。同时,还需要处理异常、线程安全等其他方面的问题。

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