c语言写一个接口 当下发的参数为1时 设置标志位flag=1 并触发60秒的定时器 定时器结束置位标志位 定时器过程中 再次接收到参数1重置60秒定时器
时间: 2024-12-16 14:31:30 浏览: 16
在C语言中,你可以使用POSIX定时器功能(如`timer_create()`、`timer_settime()`和`timer_delete()`函数)配合信号处理机制来实现这样的功能。下面是一个简单的例子,假设我们有一个自定义的数据结构`TimerTask`来保存状态:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/timer.h>
typedef struct {
int flag;
struct itimerspec timer_spec; // 存储定时器配置
} TimerTask;
void reset_timer(TimerTask *task) {
task->flag = 0;
// 重新设置定时器
}
// 定义信号处理器
static void sig_handler(int signum, siginfo_t *info, void *ctx) {
if (signum == SIGALRM) { // 信号发生时检查是否需要重置定时器
if (!task.flag) {
printf("Timer expired, resetting...\n");
reset_timer(task);
}
}
}
void start_timer(TimerTask *task, int seconds) {
task->flag = 1;
task->timer_spec.it_value.tv_sec = seconds;
task->timer_spec.it_value.tv_nsec = 0; // 使用秒作为单位
timer_t id;
if (timer_create(CLOCK_REALTIME, NULL, &id) != 0) {
perror("Failed to create timer");
return;
}
timer_settime(id, 0, &task->timer_spec, NULL); // 设定定时器时间
struct sigaction sa;
sa.sa_flags = SA_SIGINFO;
sa.sa_sigaction = sig_handler;
sigemptyset(&sa.sa_mask);
if (sigaction(SIGALRM, &sa, NULL) != 0) {
perror("Failed to set signal handler");
timer_delete(id);
return;
}
alarm(seconds * 1000); // 发送SIGALRM信号,注意这里的毫秒转换
}
int main() {
TimerTask task;
task.flag = 0;
// 模拟接收参数
if (/* 参数为1 */) {
start_timer(&task, 60);
} else {
while (true) {
sleep(1); // 主循环等待新参数
}
}
// 如果这里需要清理资源,可以添加相应代码
return 0;
}
```
在这个示例中,当你模拟接收到参数1时,会启动一个60秒的定时器。如果定时器结束时标志位未被重置,信号处理器会检测到并重置它。请注意,实际项目中你需要替换`if (/* 参数为1 */)`这一部分,以便根据实际情况判断是否开始定时。
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