unity安卓平台安装指定路径的apk
时间: 2024-09-15 19:03:48 浏览: 41
unity调用安卓安装apk文件(支持安卓9)
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在Unity中,如果你想在Android平台上安装应用程序到指定的路径,通常情况下,Unity本身并不会直接控制设备上的文件操作。然而,你可以通过自定义插件或者使用外部工具来实现这个需求。以下是基本步骤:
1. **使用Shell脚本**:Unity提供了Scripting API来执行系统命令。你可以编写一个脚本来调用adb命令,将APK推送到特定路径,例如:
```csharp
string apkPath = "path/to/your/app.apk";
string installPath = "/sdcard/custom_directory"; // 设定目标路径
// 使用System.Diagnostics.Process启动adb shell
ProcessStartInfo startInfo = new ProcessStartInfo("cmd", $"/c adb push {apkPath} {installPath}");
startInfo.UseShellExecute = false;
startInfo.RedirectStandardOutput = true;
using (var process = Process.Start(startInfo))
{
process.WaitForExit();
}
```
注意,这需要手机连接到电脑,并且ADB调试工具已经配置好。
2. **使用第三方插件**:有些Unity Asset Store上有现成的插件,如Android File System Access,允许访问和管理Android设备上的文件。你需要按照插件文档指引,设置目标文件夹并安装APK。
3. **打包后的处理**:如果你是在打包阶段希望做这个,可以在构建过程后手动修改或打包后的APK添加相应的代码。
**相关问题--:**
1. Unity如何保证在用户授权的情况下安装到指定路径?
2. 如何在Unity编辑器中预览安装到指定路径的效果?
3. 如果目标路径不存在,插件会自动创建吗?
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