探秘Java并发包:常用的并发类和接口
发布时间: 2024-01-07 20:30:52 阅读量: 45 订阅数: 33
# 1. 介绍
## 1.1 并发编程概述
在计算机领域,随着多核处理器的普及和互联网应用的发展,并发编程变得越来越重要。并发编程是指程序中包含多个独立的执行线索,这些线索可以同时执行或者交替执行,以提高程序的性能和资源利用率。
并发编程的好处包括但不限于:
- 提高程序的运行速度和响应性
- 充分利用多核处理器的性能
- 解决一些需要同时处理多个任务的问题
然而,并发编程也带来了一些挑战,比如线程安全、死锁、内存一致性等问题,需要我们针对不同的场景选择合适的并发工具和解决方案。
## 1.2 Java并发包简介
Java并发包为开发者提供了丰富的并发编程工具和框架,通过这些工具和框架,我们可以更便捷地实现并发编程,并且避免一些常见的并发编程问题。
Java并发包主要包括以下内容:
- 线程基础:包括线程的创建、生命周期管理、调度和优先级等
- 常用的并发类:Thread类、Runnable接口、Callable和Future接口等
- 并发工具类:CountDownLatch、CyclicBarrier、Semaphore等
- 锁和同步:Synchronized关键字、ReentrantLock类、ReadWriteLock接口等
- 并发集合:ConcurrentHashMap、ConcurrentLinkedQueue、CopyOnWriteArrayList等
在本文中,我们将深入讨论以上内容,并介绍一些常见的并发问题及其解决方案。
# 2. 线程基础
### 2.1 线程概念和创建
在并发编程中,线程是执行程序的最小单位。它是CPU调度的基本单位,可以并发执行,从而实现程序的同时执行多个任务的能力。
在Java中,可以通过继承Thread类或实现Runnable接口来创建线程。下面是创建线程的示例代码:
```java
// 继承Thread类并重写run()方法
class MyThread extends Thread {
public void run() {
// 线程执行的代码逻辑
System.out.println("This is my thread.");
}
}
// 实现Runnable接口并实现run()方法
class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
// 线程执行的代码逻辑
System.out.println("This is my runnable.");
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// 创建并启动继承Thread类的线程
Thread thread1 = new MyThread();
thread1.start();
// 创建并启动实现Runnable接口的线程
Runnable runnable = new MyRunnable();
Thread thread2 = new Thread(runnable);
thread2.start();
}
}
```
以上代码中,我们分别创建了一个继承Thread类的线程和一个实现Runnable接口的线程。通过调用start()方法来启动线程。
### 2.2 线程生命周期
线程的生命周期包括以下几个阶段:
- 新建(New):线程对象被创建,但还未启动。
- 运行(Runnable):线程处于可运行状态,它可能正在执行,也可能正在等待系统资源。
- 阻塞(Blocked):线程因为某些原因暂时停止执行,比如等待I/O操作完成、获取锁等。
- 等待(Waiting):线程被要求等待其他线程采取某些操作。
- 超时等待(Timed Waiting):线程被要求等待其他线程执行某些操作,但只等待一段特定的时间。
- 终止(Terminated):线程已经完成了执行或者因为异常或错误而终止。
### 2.3 线程调度和优先级
线程调度是指操作系统根据一定的策略将CPU的执行时间分配给多个线程。Java中的线程调度由JVM和操作系统共同完成。
线程可以设置优先级来影响其被调度的顺序。Java的线程优先级范围是1-10,默认为5。较高优先级的线程在竞争CPU时间时将具有更高的概率被调度。
以下示例演示了线程优先级的设置和获取:
```java
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Thread thread1 = new Thread(() -> {
System.out.println("Thread 1 running.");
});
Thread thread2 = new Thread(() -> {
System.out.println("Thread 2 running.");
});
thread1.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY); // 设置线程1的优先级为最低
thread2.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); // 设置线程2的优先级为最高
System.out.println("Thread 1 Priority: " + thread1.getPriority());
System.out.println("Thread 2 Priority: " + thread2.getPriority());
thread1.start();
thread2.start();
}
}
```
输出结果:
```
Thread 1 Priority: 1
Thread 2 Priority: 10
Thread 2 running.
Thread 1 running.
```
在上述示例中,我们将线程1的优先级设置为最低,线程2的优先级设置为最高。可以看到,线程2先被调度执行,然后线程1被执行。尽管线程2的优先级较高,但并不能保证其总是先于线程1执行,因为调度器的具体实现和操作系统有关。
这是线程基础的内容,接下来我们将介绍常用的并发类。
# 3. 常用的并发类
在Java并发编程中,我们常常使用一些并发类来实现多线程并发操作。本章将介绍一些常用的并发类及其用法。
#### 3.1 `Thread`类
`Thread`类是Java中最基本的并发类之一,用于表示一个线程。我们可以通过继承`Thread`类或使用`Runnable`接口来创建线程。
```java
// 继承Thread类创建线程
class MyThread extends Thread {
public void run() {
// 线程执行的代码
}
}
// 使用Runnable接口创建线程
class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
// 线程执行的代码
}
}
// 创建线程并启动
MyThread thread = new MyThread();
thread.start();
Runnable runnable = new MyRunnable();
Thread thread = new Thread(runnable);
thread.start();
```
#### 3.2 `Runnable`接口
`Runnable`接口是一个函数式接口,用于表示可以由线程执行的任务。我们可以通过实现`Runnable`接口来创建线程。
```java
class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
// 线程执行的代码
}
}
// 创建线程并启动
Runnable runnable = new MyRunnable();
Thread thread = new Thread(runnable);
thread.start();
```
#### 3.3 `Callable`和`Future`接口
`Callable`接口是一个泛型接口,用于表示可以由线程执行并返回结果的任务。`Future`接口则表示一个异步计算的结果。通过使用`Callable`接口和`Future`接口,我们可以更灵活地控制线程的执行和获取线程的返回值。
```java
import java.util.concurrent.*;
class MyCallable implements Callable<Integer> {
public Integer call() throws Exception {
// 线程执行的代码
return 123;
}
}
// 创建线程池
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(1);
// 提交任务并获取Future对象
Future<Integer> future = executor.submit(new MyCallable());
// 获取结果
int result = future.get();
// 关闭线程池
executor.shutdown();
```
在以上示例中,我们通过线程池创建了一个可返回结果的线程,并使用Future对象来获取线程的返回值。
这些并发类可以帮助我们更好地进行线程的管理和控制,提高多线程并发操作的效率和灵活性。在实际使用中,我们需要根据具体的需求选择合适的并发类并合理使用。
# 4. 并发工具类
在并发编程中,除了基本的线程操作外,还有许多工具类可以帮助我们更方便地处理并发任务。这些工具类提供了各种功能,如同步、线程协调和并发控制等。本章将介绍几个常用的并发工具类。
### 4.1 CountDownLatch
`CountDownLatch`是一种同步工具类,它可以让一个线程等待其他线程的完成。`CountDownLatch`内部维护了一个计数器,该计数器初始化时为一个正整数,每当一个线程完成任务时,计数器就会减1,当计数器减到0时,等待的线程会被唤醒。
下面是一个使用`CountDownLatch`的示例代码:
```java
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
public class CountDownLatchExample {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
int threadCount = 5;
CountDownLatch latch = new CountDownLatch(threadCount);
for (int i = 0; i < threadCount; i++) {
Thread thread = new Thread(() -> {
System.out.println("Thread " + Thread.currentThread().getId() + " is running");
latch.countDown();
});
thread.start();
}
latch.await();
System.out.println("All threads have finished");
}
}
```
代码解析:
- 首先,我们创建了一个`CountDownLatch`对象,并指定了初始计数器值为5。
- 然后,我们创建了5个线程,并让每个线程输出自己的ID,并调用`countDown`方法来减少计数器的值。
- 最后,我们调用`await`方法来阻塞当前线程,直到计数器减到0。
- 当所有线程都执行完任务并减少计数器的值后,主线程被唤醒,输出"All threads have finished"。
运行结果:
```
Thread 12 is running
Thread 13 is running
Thread 11 is running
Thread 10 is running
Thread 9 is running
All threads have finished
```
### 4.2 CyclicBarrier
`CyclicBarrier`也是一种同步工具类,它可以让一组线程在达到某个共同点时进行同步。`CyclicBarrier`内部同样维护了一个计数器,当每个线程到达设定的同步点时,计数器会减1,当计数器减到0时,所有线程将被释放。
下面是一个使用`CyclicBarrier`的示例代码:
```java
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
public class CyclicBarrierExample {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
int threadCount = 3;
CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(threadCount, () -> {
System.out.println("All threads have reached the barrier");
});
for (int i = 0; i < threadCount; i++) {
Thread thread = new Thread(() -> {
System.out.println("Thread " + Thread.currentThread().getId() + " is waiting at the barrier");
try {
barrier.await();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
});
thread.start();
}
}
}
```
代码解析:
- 首先,我们创建了一个`CyclicBarrier`对象,并指定了线程数为3,以及当所有线程到达同步点时要执行的动作。
- 然后,我们创建了3个线程,并让每个线程在达到同步点之前先输出自己的ID,并调用`await`方法来等待其他线程。
- 当所有线程都到达同步点后,会执行指定的动作,输出"All threads have reached the barrier"。
运行结果:
```
Thread 9 is waiting at the barrier
Thread 10 is waiting at the barrier
Thread 11 is waiting at the barrier
All threads have reached the barrier
```
### 4.3 Semaphore
`Semaphore`是一种计数信号量,它用于控制对共享资源的访问。`Semaphore`内部同样维护了一个计数器,该计数器的初始值可以通过构造函数进行指定。当一个线程要访问共享资源时,需要先通过`acquire`方法获取许可,如果计数器的值大于0,则可以获得许可并将计数器减1;如果计数器的值为0,则当前线程将被阻塞,直到有其他线程释放许可。
下面是一个使用`Semaphore`的示例代码:
```java
import java.util.concurrent.Semaphore;
public class SemaphoreExample {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
int threadCount = 3;
Semaphore semaphore = new Semaphore(2);
for (int i = 0; i < threadCount; i++) {
Thread thread = new Thread(() -> {
try {
semaphore.acquire();
System.out.println("Thread " + Thread.currentThread().getId() + " is accessing the shared resource");
Thread.sleep(2000);
System.out.println("Thread " + Thread.currentThread().getId() + " has released the shared resource");
semaphore.release();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
});
thread.start();
}
}
}
```
代码解析:
- 首先,我们创建了一个`Semaphore`对象,并指定了初始许可数为2。
- 然后,我们创建了3个线程,并让每个线程在访问共享资源之前先获取许可,然后输出自己的ID,并模拟了对共享资源的访问。
- 最后,访问完成后,需要调用`release`方法释放许可。
运行结果:
```
Thread 9 is accessing the shared resource
Thread 10 is accessing the shared resource
Thread 9 has released the shared resource
Thread 10 has released the shared resource
Thread 11 is accessing the shared resource
Thread 11 has released the shared resource
```
以上就是几个常用的并发工具类的介绍和使用方法。通过合理地使用这些工具类,可以简化并发编程的复杂度,提高程序的可靠性和性能。在实际开发中,根据具体情况选择合适的工具类,可以更好地提升程序的并发能力。
# 5. 锁和同步
在并发编程中,锁和同步是非常重要的概念,可以帮助我们避免数据竞争和确保线程安全。本章将介绍Java中锁和同步的相关内容。
### 5.1 Synchronized关键字
Synchronized关键字是Java中最基本的锁机制,它可以应用在方法级别和代码块级别。通过synchronized关键字,我们可以实现对共享资源的互斥访问,避免多个线程同时修改数据造成的数据不一致性。
#### 代码示例:
```java
public class SynchronizedExample {
private int count = 0;
public synchronized void increment() {
count++;
}
public static void main(String[] args) {
SynchronizedExample example = new SynchronizedExample();
Thread t1 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
example.increment();
}
});
Thread t2 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
example.increment();
}
});
t1.start();
t2.start();
try {
t1.join();
t2.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("Count: " + example.count);
}
}
```
#### 代码解析:
- 在SynchronizedExample类中,increment方法使用了synchronized关键字,确保了对count变量的原子操作,避免了多线程同时访问导致的数据不一致性问题。
- 在main方法中,创建了两个线程t1和t2,并启动它们进行count的递增操作,最终输出count的值。
#### 代码执行结果:
执行以上代码,最终输出的Count值为2000。
### 5.2 ReentrantLock类
除了使用synchronized关键字外,Java还提供了ReentrantLock类来实现同步。ReentrantLock是显示锁,提供了比synchronized更加灵活的锁操作,如尝试获取锁、定时获取锁、可中断的获取锁等特性。
#### 代码示例:
```java
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class ReentrantLockExample {
private int count = 0;
private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
public void increment() {
lock.lock();
try {
count++;
} finally {
lock.unlock();
}
}
public static void main(String[] args) {
ReentrantLockExample example = new ReentrantLockExample();
Thread t1 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
example.increment();
}
});
Thread t2 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
example.increment();
}
});
t1.start();
t2.start();
try {
t1.join();
t2.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("Count: " + example.count);
}
}
```
#### 代码解析:
- 在ReentrantLockExample类中,使用ReentrantLock来保护count变量的访问,通过lock和unlock方法来实现对count的原子操作。
- 在main方法中,创建了两个线程t1和t2,并启动它们进行count的递增操作,最终输出count的值。
#### 代码执行结果:
执行以上代码,同样可以得到最终输出的Count值为2000。
### 5.3 ReadWriteLock接口
在某些场景下,读操作远远多于写操作,此时使用ReentrantLock会带来性能问题。Java提供了ReadWriteLock接口,允许多个线程同时读取共享资源,但在写操作时会进行互斥访问。
下面是ReadWriteLock的一个简单示例:
```java
import java.util.concurrent.locks.ReadWriteLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;
public class ReadWriteLockExample {
private int count = 0;
private ReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock();
public void increment() {
lock.writeLock().lock();
try {
count++;
} finally {
lock.writeLock().unlock();
}
}
public int getCount() {
lock.readLock().lock();
try {
return count;
} finally {
lock.readLock().unlock();
}
}
public static void main(String[] args) {
ReadWriteLockExample example = new ReadWriteLockExample();
Thread t1 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
example.increment();
}
});
Thread t2 = new Thread(() -> {
System.out.println("Count: " + example.getCount());
});
t1.start();
t2.start();
try {
t1.join();
t2.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
```
该示例中,increment方法使用写锁来保护对count的写操作,而getCount方法使用读锁来允许多个线程同时读取count变量的值。
以上就是Java中锁和同步的基本内容,通过Synchronized关键字、ReentrantLock类和ReadWriteLock接口,我们可以实现对共享资源的安全访问,并避免多线程操作带来的数据不一致性问题。
# 6. 并发集合
在并发编程中,需要处理多个线程对共享数据的访问和修改,而传统的集合类在多线程环境下是不安全的。因此,Java提供了一些并发集合类,用于解决多线程并发访问问题。
#### 6.1 ConcurrentHashMap
`ConcurrentHashMap` 是线程安全的哈希表实现,它支持高并发并提供了线程安全的操作。相对于 `HashMap` ,`ConcurrentHashMap` 采用了分段锁机制,将整个哈希表分成多个段,每个段都可以独立加锁,从而实现了对不同段的并发访问。
使用 `ConcurrentHashMap` 进行多线程的读写操作非常高效,可以提供更好的并发性能。
```java
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
public class ConcurrentHashMapExample {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个ConcurrentHashMap对象
ConcurrentHashMap<String, Integer> map = new ConcurrentHashMap<>();
// 启动10个线程,向map中添加数据
for (int i = 0; i < 10; i++) {
final int threadNum = i;
new Thread(() -> {
for (int j = 0; j < 10000; j++) {
map.put("Key" + j, threadNum + j);
}
}).start();
}
// 等待所有线程执行完成
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 输出map的大小
System.out.println("map size: " + map.size());
}
}
```
代码解析:
- 首先创建一个 `ConcurrentHashMap` 对象;
- 然后启动 10 个线程,每个线程向 `map` 中添加 10000 条数据,假设线程编号为 `threadNum`,则 `map` 中的键为 `"Key" + j`,值为 `threadNum + j`;
- 最后,在主线程中等待所有线程执行完成后,输出 `map` 的大小。
可以看到,通过使用 `ConcurrentHashMap` ,我们可以在多线程环境中安全地对哈希表进行并发访问和修改。
#### 6.2 ConcurrentLinkedQueue
`ConcurrentLinkedQueue` 是一个基于链表的线程安全队列,它实现了 `Queue` 接口,支持先进先出的操作。在多线程环境下,使用 `ConcurrentLinkedQueue` 可以实现高效的并发操作。
```java
import java.util.concurrent.ConcurrentLinkedQueue;
public class ConcurrentLinkedQueueExample {
public static void main(String[] args) {
ConcurrentLinkedQueue<String> queue = new ConcurrentLinkedQueue<>();
// 启动5个线程,分别向队列中添加数据
for (int i = 0; i < 5; i++) {
final int threadNum = i;
new Thread(() -> {
for (int j = 0; j < 1000; j++) {
queue.offer("Element" + threadNum + "-" + j);
}
}).start();
}
// 等待所有线程执行完成
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 输出队列的大小
System.out.println("queue size: " + queue.size());
}
}
```
代码解析:
- 首先创建一个 `ConcurrentLinkedQueue` 对象;
- 然后启动 5 个线程,每个线程向队列中添加 1000 个元素,元素的格式为 `"Element" + threadNum + "-" + j`,其中 `threadNum` 为线程编号,`j` 为元素编号;
- 最后,在主线程中等待所有线程执行完成后,输出队列的大小。
通过使用 `ConcurrentLinkedQueue` ,我们可以在多线程环境中安全地进行队列操作。
#### 6.3 CopyOnWriteArrayList
`CopyOnWriteArrayList` 是一个线程安全的动态数组,它采用了写时复制的策略,即在进行修改操作时,会先将原数组复制一份,然后进行修改。这样做的好处是读操作无需加锁,并且保证了在任意时刻都可以获得一个一致的快照。
`CopyOnWriteArrayList` 适用于遍历操作远远多于修改操作的场景,例如读多写少的并发环境。
```java
import java.util.Iterator;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
public class CopyOnWriteArrayListExample {
public static void main(String[] args) {
CopyOnWriteArrayList<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
// 启动5个线程,分别向列表中添加数据
for (int i = 0; i < 5; i++) {
final int threadNum = i;
new Thread(() -> {
for (int j = 0; j < 1000; j++) {
list.add("Element" + threadNum + "-" + j);
}
}).start();
}
// 等待所有线程执行完成
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 遍历列表并输出
Iterator<String> iterator = list.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
System.out.println(iterator.next());
}
}
}
```
代码解析:
- 首先创建一个 `CopyOnWriteArrayList` 对象;
- 然后启动 5 个线程,每个线程向列表中添加 1000 个元素,元素的格式为 `"Element" + threadNum + "-" + j`,其中 `threadNum` 为线程编号,`j` 为元素编号;
- 最后,在主线程中等待所有线程执行完成后,遍历列表并输出。
通过使用 `CopyOnWriteArrayList` ,我们可以在多线程环境中安全地进行高效的数组操作。
总结:
并发集合是Java并发包提供的一些用于多线程环境的线程安全集合类,包括 `ConcurrentHashMap` 、`ConcurrentLinkedQueue` 和 `CopyOnWriteArrayList` 。它们都提供了线程安全的操作,并通过不同的实现策略,解决了多线程并发访问的问题。在开发中,根据实际情况选择合适的并发集合类可以大大提高程序的性能和并发性能。
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