观察者模式:实现对象间的订阅-发布功能

发布时间: 2023-12-17 07:47:32 阅读量: 15 订阅数: 18
# 第一章:介绍观察者模式 ## 1.1 什么是观察者模式 观察者模式是软件工程中的一种设计模式,用于描述对象之间的一对多依赖关系。在观察者模式中,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖它的对象都会收到通知并自动更新。 观察者模式的核心思想是解耦,通过将观察者对象和主题对象分离,使它们可以独立地进行修改和扩展。观察者模式在面向对象设计中具有重要的应用价值,常用于构建事件驱动的系统。 ## 1.2 观察者模式的作用和优势 观察者模式可以帮助我们实现对象间的订阅-发布功能,使得对象之间的通信更加灵活和松耦合。它的作用和优势包括: - 实现了对象间的一对多依赖关系,当主题对象的状态发生改变时,所有的观察者对象都会得到通知,而无需显式地进行耦合。 - 观察者模式可以实现松耦合的设计,观察者和主题之间的关系是动态的,可以在运行时添加和移除观察者,而不需要修改原有的代码。 - 观察者模式可以降低对象之间的耦合度,使得主题和观察者可以独立地进行修改和扩展,符合面向对象设计的开闭原则。 ## 1.3 观察者模式的应用场景 观察者模式在实际的软件开发中有许多应用场景,包括但不限于: - GUI界面开发:在GUI界面中,往往需要根据某个组件的状态变化来更新其他相关组件的显示或行为,这时可以使用观察者模式来实现。 - 事件驱动系统:在事件驱动的系统中,事件的产生者可以被视为主题,而观察者则订阅这些事件并做出响应。观察者模式可以用于实现事件的分发和处理。 - 分布式系统:在分布式系统中,观察者模式可以用于实现信息的订阅和发布,不同的节点可以通过观察者模式进行消息的传递和同步。 观察者模式的应用非常广泛,只要涉及到对象间的一对多依赖关系和订阅-发布机制的场景,都可以考虑使用观察者模式来进行设计和实现。 ### 第二章:观察者模式的基本结构 观察者模式定义了对象之间的一种一对多的依赖关系,使得当一个对象的状态发生改变时,所有依赖它的对象都会得到通知并自动更新。观察者模式的基本结构包括主题接口、具体主题类、观察者接口和具体观察者类。 #### 2.1 主题(Subject)接口 主题接口定义了一个抽象方法用来注册、移除和通知观察者。 ```java public interface Subject { void registerObserver(Observer observer); void removeObserver(Observer observer); void notifyObservers(); } ``` #### 2.2 具体主题(ConcreteSubject)类 具体主题类实现了主题接口,负责维护一组观察者,并在状态发生变化时通知它们。 ```java import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class ConcreteSubject implements Subject { private List<Observer> observers = new ArrayList<>(); private int state; public void setState(int state) { this.state = state; notifyObservers(); } public int getState() { return state; } @Override public void registerObserver(Observer observer) { observers.add(observer); } @Override public void removeObserver(Observer observer) { observers.remove(observer); } @Override public void notifyObservers() { for (Observer observer : observers) { observer.update(); } } } ``` #### 2.3 观察者(Observer)接口 观察者接口定义了一个抽象方法用来更新观察者状态。 ```java public interface Observer { void update(); } ``` #### 2.4 具体观察者(ConcreteObserver)类 具体观察者类实现了观察者接口,负责订阅具体主题并在状态变化时更新自身状态。 ```java public class ConcreteObserver implements Observer { private int observerState; private Subject subject; public ConcreteObserver(Subject subject) { this.subject = subject; subject.registerObserver(this); } @Override public void update() { observerState = subject.getState(); System.out.println("Observer state updated to: " + observerState); } } ``` ## 第三章:实现观察者模式的订阅-发布功能 在前面的章节中,我们已经了解了观察者模式的基本结构和作用。本章主要介绍如何实现观察者模式的订阅-发布功能,包括主题对象的状态变化和通知,以及观察者接收通知并更
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转载请注明出处,此系列的例子都是本人想了很久认为适合教学容易理解的,若有更好的例子也请发邮件给我一起研究,nj.lg#163.com Observer (观察者模式) 又叫做发布/订阅(Publish/Subscribe)模式。 当一个对象的改变同时会影响其他对象的行为的时候,可以使用此设计模式。 l 主题对象 :一个需要被关注的主题对象,这个主题对象改变会影响其他对象的行为 l 订阅对象:当主题对象发生改变,订阅对象需要相应处理。 l 观察者对象:抽象出观察者对象,负责管理需要被通知的订阅对象并通知它们。 当主题对象发生改变时如何通知观察者对象 l 主题对象内部包含观察者对象,发生改变时主动去通知观察者对象 l 启动一个线程轮询查看主题对象,发现改变主动去通知观察者对象 l 例子 便于大家理解举个例子并实现。代码为Java 代码,使用了Spring和JUnit。 l 需求 有一个小朋友叫小明。 妈妈每年要给他办生日派对, 爸爸关注小明的学习,到了年龄就要给小明找学校,从幼儿园,小学,初中,高中,大学。 小明的爷爷是个老财主,等小明大学毕业了就送小明一套别墅。 l 分析 n 有一个人小明 作为被关注的主题对象(关注的是小明的年龄) n 三个订阅对象 u 妈妈:每年都要给小明过生日 u 爸爸:根据小明的年龄情况需要给小明找学校 u 爷爷:等小明大学毕业送别墅给小明 抽象出一个观察者对象,负责通知和管理三个订阅对象

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