STM32 USART详解:串口通信的全面指南

发布时间: 2024-07-05 23:50:13 阅读量: 98 订阅数: 43
RAR

很详细的串口通讯

![STM32 USART详解:串口通信的全面指南](https://img-blog.csdnimg.cn/462d1baed8a243eda9bfffaad722bec9.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBAWU9VUlVPTEk=,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16) # 1. STM32 USART基础** STM32微控制器集成了通用同步异步收发器(USART),可用于串口通信。USART是一种串行通信接口,允许STM32与其他设备(如传感器、显示器或其他微控制器)进行数据交换。 USART模块具有可配置的波特率、数据位和停止位,支持流控制和中断。它还提供缓冲区,用于存储待发送或已接收的数据,从而提高通信效率。 # 2.1 USART配置和初始化 USART外设在使用前需要进行配置和初始化,以满足特定的通信要求。这一过程涉及设置波特率、数据位、停止位、流控制和中断使能等参数。 ### 2.1.1 波特率、数据位和停止位设置 波特率决定了数据传输的速度,单位为比特/秒 (bps)。常见的波特率包括 9600、19200、38400、57600、115200 等。 数据位指定每个字符传输的比特数,通常为 8 位或 9 位。8 位数据位传输一个字节的数据,而 9 位数据位传输一个字节的数据和一个奇偶校验位。 停止位指定数据传输后发送的停止位数,通常为 1 位或 2 位。停止位用于指示数据传输的结束。 ```c // 设置波特率为 9600 bps,数据位为 8 位,停止位为 1 位 USART_InitTypeDef USART_InitStruct; USART_InitStruct.BaudRate = 9600; USART_InitStruct.WordLength = USART_WORDLENGTH_8B; USART_InitStruct.StopBits = USART_STOPBITS_1; ``` ### 2.1.2 流控制和中断使能 流控制用于管理数据流,防止发送方发送过多的数据,导致接收方缓冲区溢出。USART支持两种流控制模式:硬件流控制和软件流控制。 硬件流控制使用 RTS (请求发送) 和 CTS (清除发送) 信号线来控制数据流。当接收方缓冲区已满时,它会拉低 CTS 信号,指示发送方停止发送数据。 软件流控制使用 XON/XOFF 字符来控制数据流。当接收方缓冲区已满时,它会发送 XOFF 字符,指示发送方停止发送数据。当接收方缓冲区有空间时,它会发送 XON 字符,指示发送方继续发送数据。 中断使能允许 USART 在特定事件(例如数据接收或传输完成)时触发中断。这使得应用程序可以异步处理 USART 通信,而无需不断轮询 USART状态。 ```c // 使能接收中断 USART_InitStruct.IRQHandler = USART1_IRQHandler; USART_InitStruct.RxIntEnable = ENABLE; // 初始化 USART HAL_USART_Init(&USART_InitStruct); ``` # 3. USART实践应用 ### 3.1 串口通信协议 **3.1.1 UART、RS-232和RS-485** UART(通用异步收发器传输器)是一种串行通信协议,用于在两个设备之间传输数据。它使用异步传输,其中数据位以可变速率发送,并且没有时钟信号来同步发送器和接收器。 RS-232(推荐标准 232)是一种串行通信标准,定义了物理层和数据链路层的规范。它使用差分信号,其中数据信号由两个电压电平表示,从而提高了噪声免疫力。 RS-485(推荐标准 485)是一种串行通信标准,用于多点通信。它使用平衡差分信号,允许多个设备连接到同一总线,并具有较长的通信距离。 **3.1.2 数据帧格式和校验** 串口数据帧通常由以下部分组成: * **起始位:**一个低电平位,表示帧的开始。 * **数据位:**传输的实际数据,通常为 8 位。 * **奇偶校验位(可选):**用于检测数据传输中的错误。 * **停止位:*
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Big黄勇

硬件工程师
广州大学计算机硕士,硬件开发资深技术专家,拥有超过10多年的工作经验。曾就职于全球知名的大型科技公司,担任硬件工程师一职。任职期间负责产品的整体架构设计、电路设计、原型制作和测试验证工作。对硬件开发领域有着深入的理解和独到的见解。
专栏简介
本专栏旨在为 STM32 单片机初学者和开发者提供全面的使用指南。通过一系列深入浅出的文章,您将掌握 STM32 开发的基础知识,包括 GPIO、定时器、ADC、DAC、总线通信(I2C、CAN、USART)、中断机制和时钟系统。每篇文章都以循序渐进的方式讲解概念,并提供实际示例和代码片段,让您轻松理解和应用 STM32 的强大功能。无论您是刚接触 STM32 还是希望提升您的技能,本专栏都将成为您不可或缺的学习资源。
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