单片机C程序设计中的中断处理:掌握中断处理机制,提升程序效率
发布时间: 2024-07-07 12:46:30 阅读量: 63 订阅数: 28
计算机中断处理机制(interrupt)
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# 1. 单片机C程序设计概述**
单片机C程序设计是一种利用C语言对单片机进行编程的技术。它将C语言的高级特性与单片机的底层硬件特性相结合,使程序设计更加高效和灵活。
单片机C程序设计具有以下优点:
* **可移植性:**C语言是一种跨平台语言,可以移植到不同的单片机平台上。
* **可读性:**C语言代码易于理解和维护,有利于程序的协作开发。
* **可扩展性:**C语言提供了丰富的库函数和数据结构,可以方便地扩展程序的功能。
# 2.1 中断的概念和分类
### 2.1.1 中断的定义和类型
**中断定义:**
中断是一种硬件机制,当发生特定事件时,它会暂停正在执行的程序,并转而执行中断服务程序(ISR)。
**中断类型:**
中断根据其来源可分为以下类型:
- **内部中断:**由单片机内部事件触发,如定时器溢出、看门狗复位等。
- **外部中断:**由单片机外部事件触发,如按键按下、外部设备信号等。
### 2.1.2 中断的优先级和嵌套
**中断优先级:**
不同的中断具有不同的优先级,优先级高的中断可以打断优先级低的中断。
**中断嵌套:**
当一个中断服务程序正在执行时,如果发生另一个优先级更高的中断,则会发生中断嵌套。
**中断优先级和嵌套的示例:**
- 当定时器中断(优先级低)正在执行时,如果发生按键中断(优先级高),则按键中断会打断定时器中断,并先执行按键中断服务程序。
- 如果按键中断服务程序中再次发生定时器中断,则不会发生中断嵌套,因为定时器中断的优先级低于按键中断。
**代码块:**
```c
// 中断优先级定义
#define TIMER_INTERRUPT_PRIORITY 1
#define KEY_INTERRUPT_PRIORITY 2
// 中断服务程序
void timer_interrupt_handler() {
// 定时器中断处理代码
}
void key_interrupt_handler() {
// 按键中断处理代码
}
```
**代码逻辑分析:**
- 定义了定时器中断和按键中断的优先级,定时器中断优先级为 1,按键中断优先级为 2。
- 当定时器中断正在执行时,如果发生按键中断,则按键中断会打断定时器中断,因为按键中断的优先级更高。
- 在按键中断服务程序中,如果再次发生定时器中断,则不会发生中断嵌套,因为定时器中断的优先级低于按键中断。
# 3. 单片机C程序设计中的中断处理
### 3.1 中断处理程序的编写
#### 3.1.1 中断处理程序的结构
中断处理程序是响应中断而执行的代码段,其结构一般包括以下部分:
- **中断处理程序入口:**通常以中断向量表中的地址为入口,用于保存中断现场。
- **中断服务程序:**处理中断请求,执行中断响应操作。
- **中断返回:**恢复中断现场,返回中断前执行的程序。
#### 3.1.2 中断处理程序的编写技巧
编写中断处理程序时,需要遵循以下技巧:
- **保持简短:**中断处理程序应尽可能简短,避免执行复杂或耗时的操作。
- **避免递归:**中断处理程
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