单片机C程序设计中的串口通信:串口通信原理与应用实战
发布时间: 2024-07-07 12:54:16 阅读量: 54 订阅数: 24
![串口通信](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/45e220fd5a704cbda6a8394c9e407aeb.png)
# 1. 单片机C程序设计中的串口通信概述
串口通信是一种广泛应用于单片机系统中的数据传输方式。它通过串行通信的方式,将数据一位一位地进行传输。在单片机C程序设计中,串口通信是一种重要的技术,可以实现单片机与外部设备之间的通信和数据交换。
串口通信具有以下特点:
- **低成本:**串口通信的硬件电路简单,成本低廉。
- **可靠性高:**串口通信采用差分信号传输,抗干扰能力强,可靠性高。
- **传输距离远:**串口通信的传输距离可以达到数百米,甚至数公里。
- **易于实现:**串口通信的软件实现相对简单,易于编程。
# 2. 串口通信原理
### 2.1 串口通信的基本概念
#### 2.1.1 串行通信与并行通信
**串行通信**:数据按位顺序传输,一次只传输一位数据。
**并行通信**:数据按字节或字顺序传输,一次传输多个数据位。
串行通信的优点:
- 布线简单,成本低
- 抗干扰能力强
- 适合远距离传输
并行通信的优点:
- 传输速度快
- 抗干扰能力弱
- 布线复杂,成本高
#### 2.1.2 串口通信的硬件组成
串口通信的硬件组成包括:
- **发送器**:将数据转换为串行比特流
- **接收器**:将串行比特流转换为数据
- **传输介质**:连接发送器和接收器的物理介质,如电缆、光纤等
### 2.2 串口通信的协议和标准
#### 2.2.1 串口通信的常用协议
- **异步通信协议**:数据传输没有时钟信号,接收器通过起始位和停止位识别数据帧。
- **同步通信协议**:数据传输有时钟信号,接收器通过时钟信号识别数据帧。
#### 2.2.2 串口通信的常用标准
- **RS-232**:用于短距离通信,最大传输距离为 15 米。
- **RS-485**:用于中距离通信,最大传输距离为 1200 米。
- **USB**:用于近距离通信,最大传输距离为 5 米。
### 2.3 串口通信的电气特性
#### 2.3.1 串口通信的电平标准
- **正逻辑**:逻辑 1 为高电平,逻辑 0 为低电平。
- **负逻辑**:逻辑 1 为低电平,逻辑 0 为高电平。
#### 2.3.2 串口通信的波特率
**波特率**:每秒传输的比特数。常见波特率有:
- 9600 bps
- 19200 bps
- 38400 bps
- 115200 bps
波特率的选择取决于传输距离、数据量和抗干扰要求。
# 3. 单片机C程序设计中的串口通信编程
### 3.1 串口通信的初始化和配置
#### 3.1.1 串口通信的初始化函数
在单片机C程序设计中,通常使用以下函数来初始化串口通信:
```c
void USART_Init(unsigned int baudrate);
```
其中,`baudrate`参数指定串口通信的波特率。
#### 3.1.2 串口通信的配置参数
串口通信的配置参数主要包括:
- **波特率:**指定
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