C++中vector的大小与容量有何区别
发布时间: 2024-05-02 15:40:28 阅读量: 14 订阅数: 18
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# 1. Vector的基本概念**
Vector是一种动态数组,它可以根据需要自动调整大小。它存储相同类型元素的集合,并提供高效的插入、删除和访问操作。Vector的底层实现是一个连续的内存块,其中元素按顺序存储。
Vector的元素类型在创建时指定,并且不能在以后更改。Vector的容量是它可以容纳的元素的最大数量,而大小是当前存储的元素数量。容量可以动态调整,而大小会随着元素的添加或删除而自动更新。
# 2. Vector的容量与大小
### 2.1 Vector的容量
#### 2.1.1 容量的定义和获取
容量是指Vector可以容纳元素的最大数量,它是一个动态可调整的值。可以通过`capacity()`方法获取Vector的当前容量。
```java
Vector<Integer> vector = new Vector<>();
int capacity = vector.capacity();
```
#### 2.1.2 容量的动态调整
Vector的容量可以根据需要进行动态调整。当向Vector中添加元素时,如果当前容量不足以容纳新元素,Vector会自动扩容。扩容的幅度通常是当前容量的一倍。
```java
vector.add(1);
vector.add(2);
vector.add(3);
System.out.println(vector.capacity()); // 输出:4
```
### 2.2 Vector的大小
#### 2.2.1 大小的定义和获取
大小是指Vector中实际存储的元素数量。可以通过`size()`方法获取Vector的当前大小。
```java
int size = vector.size();
```
#### 2.2.2 大小与容量的关系
Vector的大小永远不会超过其容量。当向Vector中添加元素时,如果当前容量不足以容纳新元素,Vector会自动扩容。当从Vector中删除元素时,Vector的大小会相应减小,但容量不会改变。
```java
vector.add(4);
System.out.println(vector.size()); // 输出:4
System.out.println(vector.capacity()); // 输出:8
vector.remove(2);
System.out.println(vector.size()); // 输出:3
System.out.println(vector.capacity()); // 输出:8
```
### 2.3 容量与大小的性能影响
容量和大小的调整会对Vector的性能产生影响。
#### 2.3.1 容量调整的性能开销
容量调整涉及到重新分配内存空间,这可能会导致性能开销。扩容时,Vector需要分配更大的内存空间,并复制现有元素到新空间。缩容时,Vector需要释放多余的内存空间。
```java
// 扩容
vector.ensureCapacity(16);
// 缩容
vector.trimToSize();
```
#### 2.3.2 大小调整的性能开销
大小调整涉及到元素的移动和重新排列,这也会导致性能开销。扩容时,Vector需要为新元素分配空间并移动现有元素。缩容时,Vector需要释放多余的空间并移动元素。
```java
// 扩容
vector.add(5);
// 缩容
vector.remove(0);
```
# 3. 容量与大小的管理
### 3.1 容量的管理
#### 3.1.1 容量的预分配
容量预分配是提前为Vector分配比实际需要更大的容量,以避免在添加元素时频繁触发容量扩容操作。预分配容量可以通过`reserve()`方法实现。`reserve()`方法接收一个整数参数,指定预分配的容量大小。
```cpp
#include <vector>
int main() {
std::vector<int> v;
v.reserve(100); // 预分配容量为 100
// ...
return 0;
}
```
**代码逻辑逐行解读:**
* 第 3 行:包含标准库头文件`<vector>`。
* 第 5 行:创建了一个空的Vector `v`。
* 第 6 行:使用`reserve()`方法预分配容量为 100。
**参数说明:**
* `reserve(size_t n)`:预分配容量为`n`。
#### 3.1.2 容量的扩容和缩容
当Vector的大小超过其容量时,Vector将自动扩容。扩容操作会重新分配一块更大的内存区域,并将现有元素复制到新区域。扩容后的容量通常是原容量的 2 倍或 1.5 倍。
如果Vector的大小小于其容量,可以通过`shrink_to_fit()`方法缩容Vector。缩容操作会释放多余的内存空间,使Vector的容量与大小相等。
```cpp
#include <vector>
int main() {
std::vector<int> v;
v.reserve(10); // 预分配容量为 10
// ...
v.push_back(1); // 添加元素,触发扩容
v.shrink_to_fit(); // 缩容 Vector
// ...
return 0;
}
```
**代码逻辑逐行解读:**
* 第 3 行:包含标准库头文件`<vector>`。
* 第 5 行:创建了一个空的Vector `v`,并预分配容量为 10。
* 第 7 行:添加一个元素,触发容量扩容。
* 第 8 行:使用`shrink_to_fit()`方法缩容Vector。
**参数说明:**
* `shrink_to_fit()`:缩容Vector,使容量与大小相等。
### 3.2 大小的管理
#### 3.2.1 大小的动态调整
Vector的大小可以通过`push_back()`、`pop_back()`、`clear()`等方法进行动态调整。`push_back()`方法在Vector末尾添加一个元素,`pop_back()`方法删除Vector末尾的元素,`clear()`方法清空Vector。
```cpp
#include <vector>
int main() {
std::vector<int> v;
v.push_back(1); // 添加元素
v.pop_back(); // 删除元素
v.clear(); // 清空 Vector
// ...
return 0;
}
```
**代码逻辑逐行解读:**
* 第 3 行:包含标准库头文件`<vector>`。
* 第 5 行:创建了一个空的Vector `v`。
* 第 6 行:使用`push_back()`方法添加一个元素。
* 第 7 行:使用`pop_back()`方法删除一个元素。
* 第 8 行:使用`clear()`方法清空Vector。
**参数说明:**
* `push_back(const T& value)`:在Vector末尾添加一个值。
* `pop_back()`:删除Vector末尾的元素。
* `clear()`:清空Vector。
#### 3.2.2 大小与容量的同步
Vector的大小和容量通常是不相等的。当大小超过容量时,Vector会自动扩容;当大小小于容量时,Vector不会自动缩容。可以通过`resize()`方法手动调整Vector的大小。
```cpp
#include <vector>
int main() {
std::vector<int> v;
v.resize(10); // 调整大小为 10
// ...
return 0;
}
```
**代码逻辑逐行解读:**
* 第 3 行:包含标准库头文件`<vector>`。
* 第 5 行:创建了一个空的Vector `v`。
* 第 6 行:使用`resize()`方法调整Vector的大小为 10。
**参数说明:**
* `resize(size_t new_size)`:调整Vector的大小为`new_size`。
# 4. 容量与大小的性能影响
### 4.1 容量调整的性能开销
**4.1.1 容量扩容的开销**
当 Vector 的容量不足以容纳新元素时,需要进行容量扩容。扩容操作会涉及到以下步骤:
- **分配新内存:**为 Vector 分配一块新的、更大的内存空间。
- **复制数据:**将 Vector 中现有的元素复制到新分配的内存空间中。
- **更新指针:**将 Vector 的内部指针指向新分配的内存空间。
这些操作都会消耗一定的 CPU 时间和内存空间。扩容的开销与以下因素有关:
- **扩容倍数:**扩容倍数越大,需要复制的数据量就越大,开销也就越大。
- **Vector 的大小:**Vector 的大小越大,需要复制的数据量就越大,开销也就越大。
**4.1.2 容量缩容的开销**
当 Vector 的容量远大于其大小时,可以进行容量缩容。缩容操作会涉及到以下步骤:
- **释放多余内存:**释放 Vector 中多余的、未使用的内存空间。
- **更新指针:**将 Vector 的内部指针指向缩容后的内存空间。
缩容操作的开销相对较小,主要涉及到内存释放和指针更新。
### 4.2 大小调整的性能开销
**4.2.1 大小扩容的开销**
当 Vector 中添加新元素时,其大小会增加。如果 Vector 的容量不足以容纳新元素,则需要进行容量扩容。因此,大小扩容的开销与容量扩容的开销相同。
**4.2.2 大小缩容的开销**
当 Vector 中删除元素时,其大小会减小。如果 Vector 的容量远大于其大小,则可以进行容量缩容。因此,大小缩容的开销与容量缩容的开销相同。
### 性能影响总结
**容量调整的性能开销:**
- 容量扩容:消耗 CPU 时间和内存空间,开销与扩容倍数和 Vector 大小有关。
- 容量缩容:开销相对较小,主要涉及到内存释放和指针更新。
**大小调整的性能开销:**
- 大小扩容:与容量扩容的开销相同。
- 大小缩容:与容量缩容的开销相同。
为了优化性能,应尽量避免频繁的容量和大小调整。
# 5. 容量与大小的最佳实践
### 5.1 容量管理的最佳实践
#### 5.1.1 预分配容量的策略
* **根据预期元素数量预分配容量:**预先分配一个足够大的容量,以避免频繁的容量调整。
* **使用预分配因子:**在预分配容量时,使用一个因子(例如 1.5 或 2)来预留额外的空间,以应对元素数量的增长。
* **渐进式容量预分配:**随着元素数量的增加,逐步预分配容量,而不是一次性分配大量容量。
#### 5.1.2 避免频繁容量调整
* **仅在必要时调整容量:**只有当容量不足以容纳新元素时,才调整容量。
* **使用容量阈值:**设置一个容量阈值,只有当容量达到或超过该阈值时,才触发容量调整。
* **优化容量调整算法:**使用高效的容量调整算法,以最小化调整的性能开销。
### 5.2 大小管理的最佳实践
#### 5.2.1 及时调整大小
* **定期检查大小:**定期检查 Vector 的大小,并在必要时调整大小。
* **使用大小阈值:**设置一个大小阈值,当大小达到或超过该阈值时,触发大小调整。
* **优化大小调整算法:**使用高效的大小调整算法,以最小化调整的性能开销。
#### 5.2.2 避免频繁大小调整
* **仅在必要时调整大小:**只有当大小与容量之间存在较大差异时,才调整大小。
* **使用大小调整因子:**在调整大小时,使用一个因子(例如 0.5 或 0.75)来避免过度调整。
* **使用大小调整策略:**根据 Vector 的使用模式,选择合适的调整策略,例如缩小到一半或缩小到最小容量。
# 6.1 Vector的内存管理
### 6.1.1 内存分配和释放
Vector在创建时会分配一块连续的内存空间来存储元素。当向Vector中添加元素时,如果当前容量不足,Vector会自动扩容,分配更大的内存空间。当Vector中的元素被删除时,Vector会缩容,释放多余的内存空间。
内存分配和释放操作是由Java虚拟机(JVM)自动管理的。Vector本身不负责分配或释放内存,它只负责管理元素在内存中的存储。
### 6.1.2 内存碎片化问题
内存碎片化是指内存中存在大量不连续的小块空闲内存的情况。当Vector频繁地扩容和缩容时,可能会导致内存碎片化。
内存碎片化会影响Vector的性能,因为它会增加JVM分配和释放内存的开销。为了减少内存碎片化,可以采用以下策略:
- 预分配容量:在创建Vector时,可以预先分配一个足够大的容量,以避免频繁的扩容。
- 及时调整大小:当Vector中的元素数量发生较大变化时,及时调整Vector的大小,释放多余的内存空间。
- 使用对象池:对于经常创建和销毁的Vector对象,可以使用对象池来管理内存,避免频繁的内存分配和释放。
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