图像旋转中的图像变形:扭曲、透视变换和非线性变换,解锁图像新形态
发布时间: 2024-08-12 15:53:15 阅读量: 51 订阅数: 30
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# 1. 图像旋转的基础**
图像旋转是一种基本的图像变形操作,它将图像绕指定中心旋转一定角度。旋转操作可以应用于各种图像处理任务,如图像对齐、透视校正和图像合成。
图像旋转可以通过以下公式进行:
```python
import cv2
# 旋转中心
center = (x, y)
# 旋转角度(弧度)
angle = np.radians(theta)
# 旋转矩阵
rotation_matrix = cv2.getRotationMatrix2D(center, angle, 1.0)
# 旋转图像
rotated_image = cv2.warpAffine(image, rotation_matrix, (width, height))
```
其中,`center` 是旋转中心,`angle` 是旋转角度(以弧度表示),`image` 是要旋转的图像,`width` 和 `height` 是输出图像的尺寸。
# 2. 图像变形理论
### 2.1 扭曲变换
扭曲变换是一种图像变形技术,它通过移动图像中的像素来改变图像的形状。它可以分为仿射变换和投影变换两种类型。
#### 2.1.1 仿射变换
仿射变换是一种线性变换,它保持平行线的平行性。它可以用一个 2x3 的仿射矩阵来表示:
```python
A = [[a11, a12, tx],
[a21, a22, ty]]
```
其中,`a11`, `a12`, `a21`, `a22` 是缩放和旋转参数,`tx` 和 `ty` 是平移参数。
**代码块逻辑分析:**
仿射矩阵 `A` 定义了图像变形后的新坐标 `(x', y')` 与原始坐标 `(x, y)` 之间的关系:
```
[x'] [a11 a12 tx] [x]
[y'] = [a21 a22 ty] [y]
```
通过矩阵乘法,可以计算出变形后的坐标。
#### 2.1.2 投影变换
投影变换是一种非线性变换,它通过将图像投影到一个新的平面来改变图像的形状。它可以用一个 3x3 的投影矩阵来表示:
```python
P = [[p11, p12, p13],
[p21, p22, p23],
[p31, p32, p33]]
```
其中,`p11`, `p12`, `p13`, `p21`, `p22`, `p23`, `p31`, `p32`, `p33` 是投影参数。
**代码块逻辑分析:**
投影矩阵 `P` 定义了图像变形后的新坐标 `(x', y')` 与原始坐标 `(x, y)` 之间的关系:
```
[x'] [p11 p12 p13] [x]
[y'] = [p21 p22 p23] [y]
[1 ] [p31 p32 p33] [1 ]
```
通过矩阵乘法,可以计算出变形后的坐标。
### 2.2 透视变换
透视变换是一种特殊的投影变换,它可以模拟三维场景中的透视效果。它可以用一个 3x3 的透视矩阵来表示:
```python
H = [[h11, h12, h13],
[h21, h22, h23],
[h31, h32, h33]]
```
其中,`h11`, `h12`, `h13`, `h21`, `h22`, `h23`, `h31`, `h32`, `h33` 是透视参数。
#### 2.2.1 单应性变换
单应性变换是一种透视变换,它只使用 8 个参数。它可以用一个 3x3 的单应性矩阵来表示:
```python
H = [[h11, h12, h13],
[h21, h22, h23],
[0, 0, 1]]
```
其中,`h11`, `h12`, `h13`, `h21`, `h22`, `h23` 是单应性参数。
#### 2.2.2 多应性变换
多应性变换是一种透视变换,它使用多个单应性矩阵来处理图像的不同区域。它可以用一个 3x3 的多应性矩阵来表示:
```python
H = [[h11, h12, h13],
[h21, h22, h23],
[h31, h32, h33]]
```
其中,`h11`, `h12`, `h13`, `h21`, `h22`, `h23`, `h31`, `h32`, `h33` 是多应性参数。
### 2.3 非线性变换
非线性变换是一种图像变形技术,它通过非线性函数来改变图像的形状。它可以分为径向扭曲和波浪扭曲两种类型。
#### 2.3.1 径向扭曲
径向扭曲是一种非线性变换,它将图像中的像素沿径向方向移动。它可以用一个径向扭曲函数来表示:
```python
def radial_distortion(x, y, k1, k2):
r = np.sqrt(x**2 + y**2)
return x + k1 * r**2 + k2 * r**4
```
其中,`x` 和 `y` 是原始坐标,`k1` 和 `k2` 是径向扭曲参数。
#### 2.3.2 波浪扭曲
波浪扭曲是一种非线性变换,它将图像中的像素沿波浪形路径移动。它可以用一个波浪扭曲函数来表示:
```python
def wave_distortion(x, y, a, b):
return x + a * np.sin(b * y)
```
其中,`x` 和 `y` 是原始坐标,`a` 和 `b` 是波浪扭曲参数。
# 3.
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