强化学习策略学习方法:从数据中学习策略,实现智能决策
发布时间: 2024-08-19 20:13:45 阅读量: 13 订阅数: 16
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# 1. 强化学习简介**
强化学习是一种机器学习范式,它使代理能够通过与环境的交互来学习最佳行为策略。与监督学习不同,强化学习中没有明确的标签数据,代理必须通过尝试和错误来发现最佳行动。
强化学习的三个关键要素是:
- **代理:**与环境交互并采取行动的实体。
- **环境:**代理与之交互并接收反馈的外部世界。
- **奖励函数:**评估代理行动的函数,并提供反馈以指导学习。
# 2. 强化学习策略学习方法
### 2.1 基于价值的学习
基于价值的学习方法通过估计状态和动作对的价值函数来学习最优策略。价值函数表示在给定状态下采取特定动作的长期预期回报。
**2.1.1 值迭代**
值迭代是一种基于动态规划的算法,它迭代地更新状态价值函数,直到收敛到最优值。算法从一个初始价值函数开始,然后重复以下步骤:
```python
for each state s in S:
for each action a in A(s):
v(s) = max(v(s), r(s, a) + gamma * sum(p(s', r | s, a) * v(s')))
```
* `S`:状态空间
* `A(s)`:状态 `s` 的动作空间
* `r(s, a)`:执行动作 `a` 后离开状态 `s` 的即时回报
* `gamma`:折扣因子
* `p(s', r | s, a)`:从状态 `s` 执行动作 `a` 后转移到状态 `s'` 并获得回报 `r` 的概率
**2.1.2 Q学习**
Q学习是一种无模型的基于价值的学习算法,它估计状态-动作对的价值函数。算法从一个初始 Q 函数开始,然后重复以下步骤:
```python
for each episode:
initialize state s
while not terminal state:
select action a from s using policy
take action a, observe reward r and next state s'
Q(s, a) = Q(s, a) + alpha * (r + gamma * max(Q(s', a')) - Q(s, a))
s = s'
```
* `alpha`:学习率
* `policy`:用于从状态 `s` 中选择动作 `a` 的策略
### 2.2 基于策略的学习
基于策略的学习方法直接学习最优策略,而无需估计价值函数。
**2.2.1 策略梯度**
策略梯度是一种基于梯度下降的算法,它通过更新策略参数来最大化策略的预期回报。算法从一个初始策略开始,然后重复以下步骤:
```python
for each episode:
initialize state s
while not terminal state:
select action a from s using policy
take action a, observe reward r and next state s'
G = 0
while not terminal state:
G = G + gamma^t * r_t
nabla_theta J(theta) = nabla_theta sum(G * log(pi(a_t | s_t; theta)))
theta = theta + alpha * nabla_theta J(theta)
s = s'
```
* `theta`:策略参数
* `J(theta)`:策略的预期回报
* `alpha`:学习率
**2.2.2 演员-评论家**
演员-评论家是一种分层学习算法,它将策略学习(演员)和价值函数估计(评论家)分开。演员负责生成动作,而评论家负责评估动作的价值。
```mermaid
sequenceDiagram
participant Actor
participant Critic
Actor->Critic: Request action value
Critic->Actor: Return action value
Actor->Environment: Send action
Environment->Actor: Return reward and next state
Critic->Environment: Return reward and next state
Critic->Actor: Update policy
```
* 演员通过最大化评论家估计的价值函数来更新其策略。
* 评论家通过最小化其估计的价值函数和演员实际获得的回报之间的均方误差来更新其价值函数。
# 3. 强化学习策略学习的实践**
**3.1 环境建模**
**3.1.1 马尔可夫决策过程(MDP)**
MDP 是强化学习中常用的环境模型,它将环境抽象为一个状态空间、动作空间和奖励函数的元组。
* 状态空间:环境中可能出现的各种状态的集合。
* 动作空间:在每个状态下可以采取的各种动作的集合。
* 奖励函数:指定在每个状态-动作对下获得的奖励。
MDP 的特点是:
* 马尔可夫性:当前状态和动作完全决定了后续状态和奖励,与之前的状态和动作无关。
* 完全可观察性:代理可以完全观察环境的当前状态。
**3.1.2
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