Java Socket 编程详解:TCP/IP 协议、自定义协议和网络编程技术
Java TCP/IP Socket 编程 本书提供了 Java Socket 编程的详细介绍,涵盖 TCP、UDP、自定义协议、协议成帧、解析、多线程、线程池、NIO 等方面的知识。书中还对 TCP/IP 协议进行了详细的讲解,包括协议的结构、交换方式、包含的意义以及怎样对报文所包含的信息进行解析。 **Socket 编程简介** Socket 编程是 Java 网络编程的基础,通过 Socket 技术可以实现服务器与客户端的通信。Socket 是一种endpoint,用于进程间的通信,提供了数据传输的功能。 **TCP/IP 协议** TCP/IP 协议是一种传输层协议,提供了可靠的数据传输服务。TCP 协议的主要特点是面向连接的、可靠的、全双工的和顺序的。UDP 协议则是面向无连接的、不可靠的、全双工的和无序的。 **Java TCP Socket 编程** Java TCP Socket 编程是使用 Java 语言实现的 TCP 协议编程。通过使用 Java 的 Socket 类,可以实现服务器与客户端的通信。Java TCP Socket 编程的优点是提供了可靠的数据传输服务,可以实现数据的正确传输。 **Java UDP Socket 编程** Java UDP Socket 编程是使用 Java 语言实现的 UDP 协议编程。UDP 协议的特点是面向无连接的、不可靠的、全双工的和无序的。Java UDP Socket 编程的优点是速度快,但缺点是不能保证数据的正确传输。 **应用程序协议中消息的成帧与解析** 应用程序协议中消息的成帧与解析是指在应用程序中对消息进行编码和解码的过程。成帧是指对消息进行编码,使其能够在网络上传输。解析是指对接收到的消息进行解码,提取出原始信息。 **构建和解析自定义协议消息** 构建和解析自定义协议消息是指在应用程序中自定义协议的编码和解码过程。自定义协议可以根据应用程序的需求进行定制,提高数据传输的效率和安全性。 **基于线程池的 TCP 服务器** 基于线程池的 TCP 服务器是指使用线程池来处理客户端的连接请求的服务器。线程池可以提高服务器的处理能力,减少服务器的响应时间。 **Socket 通信中由 read 返回值造成的死锁问题** Socket 通信中由 read 返回值造成的死锁问题是指在 Socket 通信中,由于 read 操作返回的值可能会导致死锁的问题。死锁问题可以通过使用线程池和异步处理来解决。 **Java NIO Socket vs 标准 IOSocket** Java NIO Socket vs 标准 IOSocket 是指 Java 中的 NIO Socket 和标准 IOSocket 的比较。NIO Socket 是 Java 1.4 中引入的新的 I/O 模式,提供了更好的性能和可扩展性。 **基于 NIO 的 TCP 通信** 基于 NIO 的 TCP 通信是指使用 Java 的 NIO 模式来实现 TCP 通信。NIO 模式可以提供更好的性能和可扩展性。 **深入剖析 Socket —— 数据传输的底层实现** 深入剖析 Socket —— 数据传输的底层实现是指对 Socket 的底层实现机制的分析。包括 Socket 的创建、数据传输和关闭等过程。 **深入剖析 Socket —— TCP 通信中由于底层队列填满而造成的死锁问题** 深入剖析 Socket —— TCP 通信中由于底层队列填满而造成的死锁问题是指对 Socket 中由于底层队列填满而造成的死锁问题的分析。 **深入剖析 Socket —— TCP 套接字的生命周期** 深入剖析 Socket —— TCP 套接字的生命周期是指对 Socket 的生命周期的分析,包括套接字的创建、连接、数据传输和关闭等过程。
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