vb.net编程实现数独游戏逻辑与布局生成
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更新于2024-08-17
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在"程序设计的思路-vb.net开发游戏第16-21章"的内容中,主要讨论了如何使用VB.NET进行游戏开发,特别是针对数独游戏的设计和实现。章节的核心是介绍数独游戏的基本规则和逻辑,以及在VB.NET编程中的应用。
首先,数独游戏的设计要点在于确保每个数字在每行、每列和每个宫格中都只出现一次。为了生成数独的初始布局,开发者构建了一个9x9的二维数组n,用于存储每个位置的数字,同时使用一个一维数组t跟踪每个位置尝试填充的次数。当尝试次数超过9次时,程序会进行回退处理,根据游戏规则决定是退回前一列还是前一行的最后列,以确保遵循数独规则。
在生成数独布局的过程中,程序利用随机数和递增的方式记录每个位置尝试的数字,通过检查n(i,j)的值来判断当前位置是否需要重新填充。RandomSuDo类在此时起到了关键作用,它负责生成符合数独规则的完整字符串表示。这个类包含私有成员变量m_shuzi用于存储生成的字符串,并提供公有属性Shuzi供外部访问和设置。
在程序的主体部分,当窗体加载时,开发者会连接数据库并执行SQL查询,使用OleDbCommand和OleDbDataReader进行数据操作。通过ExecuteScalar方法获取题目总数,然后使用ExecuteReader读取数据并将其转换为字符串数组。接着,定义了一个通用方法chu_ti()来更新界面元素,包括标签和单选按钮,以实现出题功能,并维护一个题号变量s,以便用户可以逐题切换。
此外,章节还可能涉及游戏循环、用户输入验证、错误处理、游戏逻辑的递归实现等细节,这些都是在数独游戏开发中不可或缺的部分。整个过程强调了编程思路的逻辑清晰性和代码的可维护性,展示了如何将VB.NET的特性与数独游戏设计相结合,实现一个交互式的数独挑战。
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黄子衿
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