HTML5.Canvas 是一个强大的HTML5特性,专为Web提供原生的互动性和动画功能。由Steve Fulton和Jeff Fulton共同编著的《HTML5 Canvas:Native Interactivity and Animation for the Web》是一本详细介绍如何利用HTML5的Canvas API进行图形绘制、交互设计和动画开发的专业书籍。该书版权由8bitrocket Studios持有,并受到O'Reilly Media的出版支持,于2011年首次发行。 Canvas是HTML5的一个内置标签,它提供了一个可以在网页上直接渲染2D图形的平台,允许开发者创建复杂的图形、游戏、数据可视化以及响应式的用户界面元素。作者们在书中深入剖析了Canvas的工作原理,包括像素操作、路径绘制、颜色管理、文本渲染、图像处理、事件处理和动画技术等内容,使读者能够理解和掌握如何在现代浏览器环境中实现高性能的图形渲染和交互体验。 对于学习者来说,这本手册是一个理想的入门指南,它不仅提供了理论知识,还包含了许多实例和实战项目,帮助读者逐步提升技能。通过阅读这本书,开发者可以了解到如何利用Canvas来构建跨平台的网页应用,提高用户体验,甚至创建具备复杂视觉效果的游戏和交互式图表。 此外,书中还强调了版权和在线获取资源的重要性,指出O'Reilly Media提供印刷版和在线版的购买选项,并提供了联系方式供教育机构和个人用户咨询。编辑团队包括Mike Loukides和Simon St. Laurent,他们负责内容的整体质量把控,而Kristen Borg担任生产编辑,Marlowe Shaeffer负责校对,Sada Preisch负责最终的校验,Ellen Troutman Zaig负责索引制作,以及Karen Montgomery和David Futato负责设计工作,Robert Romano则负责插图制作。 《HTML5 Canvas》是一本实用的教程,无论是对于初学者还是经验丰富的前端开发者,都是一份不可或缺的参考资料,它将帮助读者掌握HTML5 Canvas的强大功能,推动Web应用的创新与进步。
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