“C#.NET基础知识”是一篇关于C#.NET编程语言基础知识的教程,涵盖了.NET Framework的体系结构、数据类型管理、方法、多态、委托与事件、索引器、反射以及类与接口等多个核心概念。
一:体系结构
.NET Framework为C#提供了一个运行时环境,即公共语言运行时(CLR),它执行编译后的中间语言(IL)代码,并提供了诸如内存管理、类型安全和异常处理等服务。程序集是包含IL代码、元数据和资源的文件,它们通常是.exe或.dll形式,遵循CLI标准。
二:数据类型与内存管理
1. 栈和托管堆:栈用于存储基本类型和方法的局部变量,而托管堆则存放对象实例。栈内存由编译器管理,而堆内存由CLR的垃圾收集器管理。
2. 值类型和引用类型:值类型直接存储其值,如int、bool等;引用类型存储对对象的引用,如类实例。
3. 装箱和拆箱:值类型可以被装箱成对象引用类型,存储在堆上;拆箱是将对象引用还原为原始值类型。
三:方法
1. 方法签名:包括方法名、参数列表和返回类型,用于区分不同的方法。
2. 重载与覆盖:方法重载是通过不同的参数列表创建同名方法;方法覆盖发生在子类中,通过`override`关键字改变父类虚方法的行为。
3. 抽象方法和虚方法:抽象方法是抽象类的一部分,必须在派生类中实现;虚方法可以在基类中定义,允许子类重写其行为。
四:委托与事件
1. 委托是类型安全的函数指针,可以将方法作为参数传递。
2. 事件是基于委托的,用于实现发布-订阅模式,使得对象可以通知其他对象特定事件的发生。
3. 多播委托允许一个委托实例关联多个方法。
4. 用户定义的事件通常使用`event`关键字声明,保护事件不被外部代码直接访问。
五:字符串
1. `string`是.NET Framework的`System.String`类的别名,不可变。
2. `StringBuilder`用于构建和修改字符串,适合大量字符串操作,避免频繁创建新对象带来的性能损失。
六:类与接口
1. 抽象类可以包含抽象方法,作为其他类的基类,但不能直接实例化。
2. 接口定义一组方法签名,类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。
3. 抽象类和接口提供了多态性,但抽象类可以包含实现,接口仅定义契约。
七:工具集使用
1. MSIL反汇编程序(Ildasm.exe):这是一个用于查看.NET程序集的IL代码和元数据的工具,有助于理解程序的内部工作原理。
本教程详尽地介绍了C#.NET编程的基础知识,旨在帮助初学者理解该语言的核心概念和机制,为进阶学习和实际开发打下坚实基础。