C语言入门网络编程:Socket完全指南
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更新于2024-07-25
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"C Socket编程文档提供了基础的TCP通信教程,适合初学者理解Socket编程,主要在Linux和HPUX平台上使用GCC编译。"
本文档是针对C语言的Socket编程,旨在帮助那些对网络编程感到困惑,特别是对Socket API不熟悉的开发者。作者分享了他的经验,以简化理解和应用Socket编程。
### 1) 什么是套接字?
套接字是进程间通信(IPC)的一种方式,特别是在网络环境中。它是连接两个应用程序进行通信的端点,可以理解为通信的“插座”。
### 2) Internet套接字的两种类型
主要有两种类型的套接字:流式套接字(TCP,Transmission Control Protocol)和数据报套接字(UDP,User Datagram Protocol)。TCP提供面向连接、可靠的字节流服务,而UDP则是无连接的、不可靠的数据包传输。
### 3) 网络理论
网络理论涉及IP协议、端口号、网络层次模型等概念,理解这些对于编写网络程序至关重要。
### 4) 结构体
在Socket编程中,如`sockaddr_in`结构体用于存储IP地址和端口信息,`struct hostent`用于解析主机名。
### 5) 本机转换
本机字节序与网络字节序的转换,如使用`htons()`、`ntohs()`、`htonl()`、`ntohl()`函数进行转换。
### 6) IP地址和如何处理它们
IP地址是网络上设备的唯一标识,可以是IPv4的点分十进制表示或IPv6的16进制表示。`inet_aton()`、`inet_ntoa()`函数用于IP地址的字符串和二进制形式的转换。
### 7) `socket()`函数
创建一个新的套接字,返回一个描述符,用于后续的通信操作。
### 8) `bind()`函数
将套接字绑定到特定的IP地址和端口,以便接收连接或发送数据。
### 9) `connect()`函数
客户端使用`connect()`函数连接到服务器指定的IP地址和端口。
### 10) `listen()`函数
服务器端使用`listen()`函数设置套接字为监听状态,准备接受客户端连接。
### 11) `accept()`函数
服务器端用`accept()`函数接收客户端的连接请求,创建新的套接字用于与客户端通信。
### 12) `send()`和`recv()`函数
用于发送和接收数据,是TCP套接字常用的数据传输函数。
### 13) `sendto()`和`recvfrom()`函数
与`send()`和`recv()`类似,但适用于UDP套接字,可以指定发送到或接收来自哪个特定地址。
### 14) `close()`和`shutdown()`函数
关闭套接字,`close()`完全关闭,`shutdown()`可以选择性地停止发送、接收或两者。
### 15) `getpeername()`函数
获取与套接字连接的远程对端的地址和端口信息。
### 16) `gethostname()`函数
获取本地主机的名称。
### 17) 域名服务(DNS)
DNS用于将人类可读的域名转换为IP地址,`gethostbyname()`和`gethostbyaddr()`用于DNS查询。
### 18) 客户-服务器背景知识
理解客户端发起请求,服务器响应的基本网络交互模式。
### 19) 简单的服务器
文档会提供一个简单的TCP服务器示例,演示如何建立、监听和接受连接。
### 20) 简单的客户端
相应的,也会有简单的TCP客户端示例,展示如何连接到服务器并发送/接收数据。
### 21) 数据报套接字(UDP Socket)
UDP套接字的使用,包括其非连接特性和数据包的不可靠性。
### 22) 阻塞
讨论套接字的阻塞和非阻塞模式,以及如何通过设置套接字选项进行控制。
### 23) `select()`—多路同步I/O
`select()`函数允许程序同时监控多个套接字,等待数据可读或可写事件。
### 24) 参考资料
提供进一步学习和深入研究Socket编程的资源链接。
该文档涵盖了Socket编程的基础,从创建套接字到实现简单的客户端-服务器通信,是C语言网络编程初学者的实用指南。
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2019-02-18 上传
2023-06-09 上传
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2023-08-29 上传
2023-08-13 上传
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