iPhone UX开发实战:利用Cocoa Touch框架创建独特体验
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更新于2024-07-26
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"Programming the iPhone User Experience" 是一本针对苹果iPhone和iPod Touch设备开发者的实用指南,它深入探讨了世界上最强大的移动操作系统——iOS平台的用户界面设计与编程技巧。这本书由Toby Boudreaux编写,旨在帮助开发者理解和掌握Cocoa Touch框架,这是构建iPhone和iPod Touch应用的核心工具。
书中内容涵盖了以下几个关键知识点:
1. **Cocoa Touch框架基础**:读者将学习如何运用Cocoa Touch框架来构建应用程序,这些框架为开发者提供了开发iOS应用所需的必要工具和库。
2. **用户界面理论与实践**:作者分享了理论和最佳实践,从用户界面设计的角度指导开发者如何开发出符合Apple Human Interface Guidelines (HIG)的应用程序,注重用户体验和易用性。
3. **Objective-C语言**:作为Cocoa Touch的主要编程语言,本书会详细介绍Objective-C,包括其语法、类和对象模型,以便开发者能够有效地编写定制化的代码。
4. **UIKit视图定制**:根据Apple的设计原则,读者可以学习如何按照HIG规范定制标准的UIKit视图,以创建出独特且符合iOS设计美学的交互体验。
5. **手势识别与多点触控**:书中详细介绍了如何使应用程序对用户的滑动、捏合、旋转等多点触控操作做出响应,以提升用户在实际设备上的互动性。
6. **用户体验扩展**:除了界面本身,作者还讨论了如何处理与网络和地理位置相关的用户体验问题,确保应用程序具备实时性和位置感知功能。
这本书不仅适合CTO、开发者,也适合UI/UX设计师阅读,它作为Apple HIG的补充资料,提供了实用的开发技巧,帮助开发者创造出创新、有趣且市场潜力巨大的iPhone和iPod Touch应用。此外,配套网站还会提供示例代码和用户界面,便于读者在实践中进一步学习和应用所学知识。
2011-06-24 上传
2010-05-22 上传
2023-09-13 上传
2023-05-30 上传
2023-06-01 上传
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2023-06-12 上传
2023-03-28 上传
2023-06-07 上传
Tadas-Gao
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