MFC编程教程-其他类型窗口
MFC(Microsoft Foundation Class)是一种面向对象的程序设计框架,用于开发Windows应用程序。下面我们将详细介绍其他类型的窗口在MFC编程中的应用。
**控件窗口**
控件窗口是一个完全可以自己画的子窗口,例如按钮、静态文本控件和列表框等。这些控件窗口可以在应用程序中作为独立的元素,提供给用户交互的界面。
**对话框**
对话框是一个弹出窗口,使用资源文件中指定的控件填充自己,并对控件作出处理。对话框通常用于用户输入、确认和警告等场景。
**消息框**
消息框是一个应用程序用来提示用户作出反应的弹出窗口。消息框通常用于显示警告、错误或确认信息。
**工具栏**
工具栏是一个绘制自身按钮的子窗口。工具栏通常位于应用程序的顶部,提供给用户快速访问常用功能的按钮。
**对话条**
对话条是一个保持打开状态的对话框,作为工具栏的对话框。对话条通常用于提供给用户快速访问的功能菜单。
**状态栏**
状态栏是一个子窗口,通常位于应用程序主窗口的底部,并用来显示正在使用的命令的帮助信息。
**框架窗口**
框架窗口是一个重叠窗口,通常在应用程序中作为所有其他窗口的父窗口和物主窗口。框架窗口提供了一个基本的窗口框架,为应用程序提供了一个统一的界面。
**文档/视图**
文档/视图是一个由两个MFC类对象和一个子窗口构成的。文档/视图模式是一种常用的应用程序设计模式,用于提供给用户多文档界面。
在MFC编程中,我们可以使用SDK(Software Development Kit)和MFC(Microsoft Foundation Class Library)两种方式来开发Windows应用程序。SDK方式使用传统的C编程方式,通过调用库函数来实现程序的搭建。MFC方式则使用面向对象程序设计,将传统的API进行分类封装,并创建了程序的一般框架。
MFC提供了一个完美的面向对象程序设计框架,易于实现代码移植和用户界面元素的编写。同时,MFC也提供了一个强大的类库,包含了许多实用的函数和类,可以大大缩短开发时间。
在MFC编程中,我们需要了解面向对象的程序设计概念,如封装、继承、多态等特性。面向对象语言(Object Oriented Programming Language)是专门为面向对象观念而发展起来的,用来完成面向对象的封装、继承、多态等特性。
MFC编程教程-其他类型窗口为我们提供了一个详细的MFC编程指南,帮助我们更好地理解和应用MFC编程。