本篇教程详细介绍了COCOS2D-X环境在Windows (Win32)平台上的配置步骤,适合Windows XP、Vista和7用户参考。主要内容分为以下几个部分:
1. 引言:
- 本文档由刘勤熙李育于2012年1月19日编撰,主要针对Win32和Android平台进行COCOS2D-X的配置指导,强调软件版本信息以作者当时所使用的为准,其他版本可能不适用。
2. Win32开发环境配置:
- 安装Visual Studio 2008:推荐默认安装,确保选择Visual C++组件。
- 下载并安装COCOS2D-X引擎:作者推荐使用cocos2d-1.0.1-x-0.10.0版本,可以从Google Code下载,解压到指定目录如D:\Work7\cocos2d-1.0.1-x-0.10.0。
- 查看源代码:对于对引擎内部感兴趣的开发者,可以在proj.win32目录下找到相关配置文件。
2.1.1 Visual Studio 2008:
- Visual Studio的安装是基础配置之一,选择Visual C++组件是为了支持C++开发。
2.1.2 cocos2d-x:
- 版本控制至关重要,下载最新的稳定版本,并将其解压到一个易于访问的位置,以便后续开发。
2.1.3 可选工具:
- 提供了对Visual Assist X和doxygen的支持,这两个工具可以帮助开发者进行代码优化和文档生成,但不是必需的。
3. Android环境配置:
- 适用于Android开发,包括Eclipse 3.7.18(当时推荐的IDE)、Eclipse ADT插件、Eclipse CDT插件、Android SDK和NDK的安装。
- Cygwin也作为跨平台工具被提及,用于在Windows上处理Unix/Linux命令。
3.1.1 Eclipse:
- 使用Eclipse作为Android应用开发的主要集成开发环境(IDE),3.7.18版本是当时的推荐版本。
3.1.2-3.1.6:
- 分别介绍了ADT插件、C++开发工具集、Android SDK、NDK以及Cygwin的安装和配置,这些是Android应用开发的关键组件。
3.2.1-3.2.4:
- 针对Android开发的详细流程,包括项目初始化、交叉编译SO文件(动态链接库)以及生成最终的APK文件。
4. 其它:
- 文档最后概述了引言部分的内容,并强调所有提供的信息在撰写时是有效的,但可能因时间变化而需要更新。
总结起来,这篇教程提供了COCOS2D-X在Win32和Android平台上的完整配置指南,包括所需的软件和工具列表,以及具体的安装和设置步骤,旨在帮助开发者顺利启动COCOS2D-X项目的开发工作。