"Adobe Scout是一款强大的Flash内容分析工具,用于深入洞察桌面和移动平台上的Flash内容性能。通过提供对Flash运行时内部操作的可视化,它帮助开发者定位并解决执行时的错误。Adobe Scout利用Flash Player 11.4及更高版本以及Adobe AIR 3.4中的遥测功能,收集并显示ACTIONSCRIPT代码执行期间的详细信息。这款工具无需调试版Flash Player,可以在实际发布环境中进行分析,确保问题能够在用户实际体验时被发现。启用高级遥测功能可以获得更全面的数据,包括ACTIONSCRIPT代码、渲染显示列表和STAGE3D信息等。启用方法包括使用FlashBuilder 4.7设置或修改SWF文件的配置。"
Adobe Scout的工作原理是基于Flash Player中的遥测技术,这项技术在11.4版本及以后的Flash Player中首次引入。遥测功能允许在ACTIONSCRIPT运行的同时收集关于Flash运行时的详细信息,然后将这些数据传输到Scout,以图形化的方式展示出来,方便开发者理解代码与运行时的交互情况,从而有效地定位和解决问题。
在默认情况下,Scout只能获取到SWF文件的一些基础信息。若要获取更深入的数据,如ACTIONSCRIPT的详细执行信息、渲染过程中的显示列表详情以及STAGE3D的相关数据,需要在SWF文件中启用“高级遥测”(Advanced Telemetry)。Adobe未默认开启这些高级信息是为了保护内容的安全,避免敏感信息泄露。然而,启用这一功能并不复杂,Adobe Scout提供了相应的指导和工具。
如果使用FlashBuilder 4.7,开发者可以在项目设置中开启高级遥测。除此之外,也可以直接编辑SWF文件的配置,通过添加或修改元数据来开启这一功能。这通常涉及在SWF头部添加特定的元标签,或者使用命令行工具如Alloy或SwfUtils进行操作。
Adobe Scout是一款强大的性能分析工具,它为开发者提供了前所未有的洞察力,帮助优化和调试Flash内容,尤其在解决运行时性能问题和用户体验方面具有显著优势。通过充分利用其高级遥测功能,开发者能够获得全面的性能数据,从而更好地提升应用程序的效率和质量。