"子窗口中对父窗口数据和函数的访问-VC界面编程入门"
在VC++编程环境中,尤其是涉及到用户界面的设计时,理解如何在子窗口中访问父窗口的数据和函数是至关重要的。本资源主要讲解了在MFC(Microsoft Foundation Classes)框架下进行界面编程的基本概念和操作,包括如何在子窗口中直接调用父窗口的公共变量和函数。
首先,MFC是一个面向对象的类库,用于简化Windows应用程序的开发,特别是基于对话框的应用程序。通过MFC,开发者可以利用预先定义好的类,如CWinApp、CFrameWnd、CDocument和CView,快速构建功能丰富的应用程序。
在描述中提到,可以通过指针直接访问父窗口的公共变量和函数。例如,如果子窗口有一个指针`pWnd`指向父窗口,可以像下面这样操作:
```cpp
pWnd->Set_Font(24,lfont,"system"); // 调用父窗口的公共成员函数Set_Font
byteDI[0][i]=pWnd->byteDI[0][i]; // 访问并赋值父窗口的公共变量byteDI
```
资源内容涵盖了多种界面元素的使用,如工具条、文本框、单选框、进度条、表格等,这些都是构建用户界面的基本组件。同时,还提到了串口通信、窗口间的信息交换、模态/非模态对话框、文件处理以及图形处理等进阶主题。
在创建工程文件时,可以选择基于对话框的应用程序,这通常适用于界面简单且不需要文档背景的场景。选择不同的DLL选项,可以决定程序是使用共享DLL还是静态链接库,这将影响最终生成的可执行文件的大小和运行方式。
退出程序有多种方法,如调用`DestroyWindow()`(适用于主窗口,但子窗口使用会引发错误)、`EndDialog(IDOK)`或`EndDialog(IDCANCEL)`(用于对话框的关闭)以及`exit(0)`(直接结束程序,通常在异常情况下使用)。
设置窗口属性可以在`OnInitDialog()`函数中进行,包括设置窗口标题、大小、风格和位置。工具条的创建和初始化则需要在对话框类的构造函数或`OnInitDialog()`中完成,包括加载资源、添加按钮和设置按钮ID。
本资源是VC++界面编程的入门教程,详细介绍了如何使用MFC进行界面设计,以及如何在子窗口中与父窗口进行交互,对于初学者来说是一份宝贵的参考资料。