C#游戏编程:严肃游戏创作指南
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更新于2024-07-21
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"C#游戏编程:serious game creation实战教程"是一本由Daniel Schuller编写的教材,作为Cengage Learning出版集团CourseTechnology PTR系列的一部分,适用于对严肃游戏开发感兴趣的读者。这本书旨在通过C#语言提供深入的指导,帮助学习者掌握如何利用C#进行专业级游戏的设计与创作。
C#是Microsoft开发的一种面向对象的编程语言,因其易学、高效且广泛应用于Windows平台而受到欢迎。在本书中,作者将重点讲解如何利用C#的特性,如类、接口、继承、多态等,来构建游戏逻辑,实现用户界面设计、游戏引擎集成、图形处理以及网络通信等功能。读者可以期待学习到关于游戏架构、场景管理、动画、物理引擎应用、以及游戏AI的基础知识和实践技巧。
此外,该教程不仅注重理论知识的传授,还强调了实际项目的开发流程,通过一系列的实例和项目练习,帮助读者提升实际编程能力。书中的内容涵盖了游戏设计生命周期的各个环节,包括需求分析、设计文档编写、代码编写、测试优化以及发布准备等,确保读者能够在完成课程后独立开发自己的游戏作品。
本书的作者Daniel Schuller不仅是出版人和总经理,还可能是拥有丰富经验的游戏开发者,他的专业知识和实践经验将为读者提供宝贵的指导。其他团队成员如编辑、设计师、技术评审员等也共同参与,确保了内容的专业性和准确性。
对于想要在游戏开发领域深耕的读者,无论是初学者还是有一定基础的开发者,这本书都是一个理想的资源,可以帮助他们提升C#技能,并将其应用于创造具有深度和吸引力的严肃游戏。同时,它也适合那些希望在游戏行业中寻求职业发展的学生和专业人士,为他们的职业生涯打开一扇大门。
2008-07-18 上传
2010-10-19 上传
2014-04-18 上传
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