C++面向对象编程:类与const成员变量
"本资源主要介绍了C++中的面向对象编程,特别是关于类、对象、成员变量和成员函数的概念,以及const成员变量的使用。面向对象编程是一种以类和对象为中心的编程范式,强调数据和处理数据的函数的封装。类是定义对象的蓝图,而对象是类的实例,包含了数据和相关操作。类的定义包括公有和私有部分,公有部分提供对外的接口,私有部分则保护数据不被外部直接访问。const成员变量是常量,其值在程序执行期间不能改变,且必须在声明时初始化。" 在C++中,面向对象编程(OOP)是核心编程概念之一,它通过类和对象来组织和管理代码。类是创建对象的模板,它定义了一组数据(成员变量)和操作这些数据的方法(成员函数)。成员变量可以是私有的(private),这意味着它们在类的外部不能直接访问,从而提供了数据封装,保护了数据的安全。另一方面,公有成员(public)可以从类的外部访问,构成了类的接口,允许外部代码与对象交互。 成员变量可以是const类型的,这表示它们一旦被初始化后就不能再更改。例如,`const int num=100;` 定义了一个常量整型变量num,尝试像`num = 200;` 或 `num ++;` 这样修改它会引发编译错误,因为const变量的值是不可变的。在类中使用const成员变量可以确保某些数据的完整性,防止意外修改。 此外,类还可以包含const成员函数,这样的函数承诺不修改对象的状态。const成员函数在函数声明和定义的末尾加上`const`关键字,例如`void GetStats() const;`。这样,当对象作为const引用或const指针传递给const成员函数时,编译器会检查函数是否确实没有修改对象。 类的实例化产生对象,对象可以存储数据并调用成员函数来执行操作。在示例代码中,`Student` 类定义了私有成员如姓名(Name)、年龄(Age)、分数(Marks)等,以及公有成员函数如获取统计信息(GetStats)和显示统计信息(ShowStats)。在主函数(main)中,可以创建`Student`对象并调用公有成员函数,但不能直接访问私有成员,如`Age`。 C++的面向对象特性,包括类、对象、成员变量和成员函数,以及const成员变量,为编写复杂、模块化的代码提供了强大的工具。通过理解和熟练运用这些概念,开发者可以更好地设计和实现具有高度可维护性和可扩展性的软件系统。
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