"本资源主要涉及VC++编程中的菜单与控制条的实现,特别是状态条的设置。在创建状态条后,通过`SetPaneInfo`函数来调整各个pane的属性,如设置pane的序号、ID、风格以及宽度。同时,资源涵盖了响应菜单消息、使用快捷键、快捷菜单编程、动态菜单、工具条和状态条的编程实践。"
在VC++ MFC应用开发中,菜单和控制条是用户界面的重要组成部分,提供了用户与程序交互的方式。在本章节中,我们将深入学习如何在MFC框架下创建和管理这些元素。
首先,创建状态条(`CStatusBar`)后,通过调用`SetPaneInfo`函数可以定制每个pane的特性。例如,代码中的`m_wndStatusBar.SetPaneInfo(1,IDC_STATUSBAR,SBPS_POPOUT,50);`设置了第二个pane的ID为`IDC_STATUSBAR`,样式为`SBPS_POPOUT`,宽度为50像素。`SBPS_POPOUT`风格使pane在鼠标悬停时弹出,提供更多信息。
然后,我们关注菜单的实现。通过AppWizard生成的单文档界面应用`MenuTest`,可以编辑菜单资源,添加新的子菜单和菜单项。例如,添加了"画图"子菜单,包含"矩形"和"椭圆"两个菜单项,并分别关联了快捷键`Ctrl+R`和`Alt+C`。对应的响应函数`OnDrawRect`和`OnDrawCircle`负责在视图中绘制图形。
为了实现菜单项的选中状态,可以通过修改菜单项的属性。当用户选择某个菜单项时,可以在前面显示"√",表明该菜单项已被激活。这可以通过控制菜单的状态来实现,比如在`OnUpdate`函数中检查并更新菜单项的标记。
快捷键的设置则是在`Accelerator`资源中完成。这里添加了两个快捷键`ID_DRAW_RECT`和`ID_DRAW_CIRCLE`,分别对应`Ctrl+R`和`Alt+C`,使得用户可以通过快捷键执行相应的画图操作。
此外,教程还提到了快捷菜单编程,这是在弹出式菜单中实现特定功能的一种方式。动态菜单是指在运行时根据程序状态或用户行为改变菜单结构,这通常需要在程序运行期间更新菜单资源或处理菜单消息。
最后,工具条编程涉及到创建和定制工具条按钮,使其与菜单项关联,提供另一种快速访问功能的途径。状态条编程则用于显示提示信息,如程序状态、帮助文本等,增强了用户体验。
本章节提供了全面的菜单和控制条使用指南,包括创建、响应、定制和更新等各个方面,是学习VC++ MFC界面开发的关键内容。