"注册表操作函数在PowerBuilder中的使用,主要用于管理Windows系统的注册库。这些函数在非Windows平台如Macintosh和UNIX上不可用。主要包括五个函数:RegistryDelete、RegistryGet、RegistryKeys、RegistrySet和RegistryValues,分别用于删除注册表键或值、获取键的值、获取指定键的所有子键、设置或创建键的值以及获取指定键的相关值名。书中详细介绍了每个函数的功能、语法和使用示例,帮助开发者更好地理解和应用这些函数进行注册表操作。此外,书本还涵盖了PowerBuilder8的其他技术知识和使用技巧,包括PowerScript语言、系统函数、对象属性和事件,特别强调了数据窗口的使用。"
在PowerBuilder中,注册表操作对于系统级别的配置管理和应用程序设置的存储至关重要。RegistryDelete()函数允许开发者删除指定的注册表键或键的某个值,如果valuename为空字符串,则会删除整个键及其子键。函数返回1表示成功,-1表示错误。RegistryGet()用于读取注册表键的值,将值存储在变量中,而RegistryKeys()则可以获取指定键的所有子键列表。RegistrySet()用于设置或创建新的注册表值,最后,RegistryValues()能获取指定键关联的所有值名。
除了注册表操作,PowerBuilder8的开发者还需要掌握PowerScript语言,这是PowerBuilder的脚本语言,用于编写应用程序逻辑。系统函数是PowerScript的重要组成部分,它们提供了对系统资源的访问。此外,对象的属性和事件定义了对象的行为和外观,例如数据窗口对象,其数据访问和访问方法是PowerBuilder开发中的关键部分。
书中通过简洁的介绍和丰富的示例,旨在帮助开发者快速理解和掌握PowerBuilder8的核心技术,避免在开发过程中遇到常见问题。附录中提供的Windows API调用示例进一步扩展了PowerBuilder的应用范围,使其能更深入地与操作系统交互。
《游戏感:虚拟感觉的游戏设计师指南》虽未直接涉及游戏设计,但作为PowerBuilder8数据库开发技术系列的一部分,它详细介绍了PowerBuilder中的注册表操作和其他关键功能,是软件开发人员、教师和学生宝贵的参考资料。