"这篇文章主要介绍了如何使用VC++6.0实现串口通信功能,通过创建一个基于对话框的MFC应用程序来构建一个简单的串口上位机程序。该程序能够初始化串口,发送数据,接收数据,并显示在界面上。"
在VC++中实现串口功能,通常涉及到MSComm控件的使用,这是一个微软提供的用于串行通信的ActiveX控件。首先,我们需要创建一个新的基于对话框的MFC应用程序,名为Test。接着,我们需要将MSComm控件添加到项目中,这可以通过"工程"菜单 -> "增加到工程" -> "Components and Controls" -> "Registered ActiveX Controls",然后选择"Microsoft Communications Control, version 6.0"来完成。
添加MSComm控件后,界面中会出现一个电话图标。此时,我们需要对控件进行配置。可以通过设置控件的属性来指定串口,例如COM1,以及通信参数,如波特率(这里设置为57600)。此外,还需要设置事件处理函数,以便在串口有数据接收时进行相应的处理。
接下来,我们删除不需要的控件,比如默认的确认和取消按钮,然后添加新的控件,如"打开/关闭串口"按钮、"开始转换"按钮、编辑框(用于显示接收到的数据)和静态文本(显示状态信息)。编辑框应设置为多行且具有垂直滚动条,以便显示多行数据。
程序的主要功能包括:
1. 初始化串口:在打开串口前,程序会检查COM1是否已打开。如果未打开,程序会尝试打开串口并设置为n81方式(8位数据位,1位停止位,无校验)。如果成功,将显示"串口初始化完毕";如果失败,提示"Port already open"。
2. 数据发送:点击"开始转换"按钮,程序会向串口发送0xaa命令。这个命令通常是用来触发单片机执行特定操作,如启动ADC转换。
3. 数据接收与显示:当单片机接收到0xaa后,它会发送回两个字节的ADC转换结果(ADCL和ADCH)。程序会在接收数据后将其转换为数值,并在编辑框中显示出来。
4. 串口控制:提供"打开串口"和"关闭串口"的按钮,以允许用户在需要时释放串口供其他程序使用。关闭串口后,按钮名称会反转,以便用户重新打开串口。
在编写程序时,需要处理MSComm控件的ONComm事件,以响应串口的输入输出。例如,可以监听CommPortOpen事件来判断串口是否成功打开,OnReceive事件则用于接收数据。同时,还需要设置超时设置,以防止串口长时间占用。
通过这样的步骤,我们就可以在VC++环境中创建一个基本的串口通信程序,实现与单片机之间的数据交互。这对于嵌入式系统开发者或者需要进行串口调试的工程师来说,是非常实用的工具。