"VC++动态链接库(dll)编程深入浅出"
本文深入探讨了VC++中的动态链接库(DLL)编程技术,旨在帮助读者全面掌握DLL的使用和开发。作者宋宝华提供了丰富的源代码示例,以问答形式介绍了学习这篇文章的注意事项和所需的基础知识。
1. **概论**
DLL是一种共享代码的机制,可以视为存储函数、变量和类的仓库。与静态链接库不同,DLL不会直接包含在执行文件(EXE)中,而是可以在运行时动态加载和卸载。静态链接库会将所有代码合并到EXE中,而DLL允许程序按需使用资源,降低了内存占用和程序体积。此外,DLL还支持跨语言调用,只要遵循约定的接口和调用规范,不同编程语言编写的DLL可以互相调用。
2. **静态链接库与动态链接库的区别**
静态链接库在编译时就将其代码整合到应用程序中,而动态链接库则在运行时才加载。DLL的一个优势是它可以被多个应用程序同时使用,减少了内存消耗。另外,DLL还可以包含其他动态或静态链接库,增加了模块化的灵活性。
3. **库的调试与查看**
为了理解和调试DLL,开发者需要了解如何使用调试工具如Visual Studio的调试器,以及如何查看DLL中的符号和导出函数。这通常涉及设置调试配置、附加到进程,以及理解模块依赖关系。
4. **非MFCDLL**
非MFC(Microsoft Foundation Classes)DLL是指不依赖MFC库的DLL,它们可以使用纯C++或WinAPI编写。这种类型的DLL更轻量级,但可能需要手动处理线程同步和资源管理。
5. **MFC规则DLL**
MFC规则DLL是与MFC框架紧密结合的DLL,它们可以利用MFC的类库和面向对象特性。规则DLL可以作为MFC应用程序的扩展,提供了方便的接口和类来处理复杂的任务。
6. **MFC扩展DLL**
扩展DLL进一步扩展了MFC的功能,允许在DLL中创建新的MFC类。这种方式使得DLL可以像应用程序一样拥有自己的消息循环和对话框,提高了代码复用性和模块化。
通过学习这些内容,开发者将能够创建自定义的DLL,实现代码重用,提高软件性能,以及更好地利用Windows API和其他系统服务。实践是掌握DLL编程的关键,读者需要亲自尝试编写和调试DLL,以真正理解其工作原理和应用技巧。