构造函数初始化常数据成员:类与对象示例

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在C++编程中,"常数据成员-6-类与对象"这一章节主要探讨了类(Class)在面向对象编程中的核心概念以及如何使用它们。类是一种用户自定义的数据类型,用于实现信息封装,它包含数据成员(如变量)和成员函数(操作这些数据的方法)。在C++中,常数据成员(const member)是一种特殊的成员变量,其值在对象创建后不能被修改。 在例6-15中,我们看到一个名为Mclass的类,它有一个常整型成员变量M,其初始值在构造函数中设置为5。常数据成员在类中起到静态作用,意味着它们不是每个对象的独立副本,而是类的所有对象共享的。这有助于节省内存空间,并且确保所有对象都使用相同的值。然而,常数据成员的值是固定的,例如类中的M成员,即使在类的方法(如testFun)中尝试修改它,也不会成功,因为这是常量,不允许被改变。 6.3.1节中提到,常成员(如常数据成员)的使用有助于增强代码的可读性和安全性。当数据不应被意外地修改时,使用const修饰符声明为常量可以清晰地传达这个意图,有助于避免潜在的错误。 在实际应用中,如数组类Array的定义展示了如何将数组封装成一个类,通过类的方法(如Sort和operaor+)对数组进行操作。例如,Sort函数原型定义了对数组进行排序的功能,而operaor+函数则重载了加法运算符,使得两个数组对象可以通过该运算符相加。这种封装方式让代码更加模块化和易于管理,提高了代码的复用性和可维护性。 在main函数中,创建Array类的对象并调用它们的方法,体现了面向对象编程的核心思想,即对象通过调用类提供的方法来执行特定任务,而不是直接操作底层数据。同时,封装机制保护了数据的私有性和安全性,外部代码只能通过规定的接口与内部数据交互。 本章节内容涵盖了类的基本概念、常数据成员的作用、构造函数的应用以及类封装的重要性。掌握这些知识点对于理解和编写高效的C++面向对象程序至关重要。