嵌入式winCE开发贪吃蛇游戏实践与解析

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"这篇论文详细探讨了如何在Windows CE (wince)平台上开发一款贪吃蛇游戏,旨在帮助初学者理解和掌握嵌入式系统开发的全过程。开发工具使用了EVC++ 4.0作为软件开发环境,PowerBuilder 5.0用于系统定制,硬件平台选择了PXA270-S实验开发箱。论文内容涵盖了从定制WinCE 5.0操作系统,到使用MFC(Microsoft Foundation Classes)和C++编程语言构建基于对话框的贪吃蛇游戏源代码,直至最终将程序下载到实验开发板的全过程。 在嵌入式领域,Windows CE是一种广泛使用的实时操作系统,特别适合于有限资源的设备。论文首先介绍了嵌入式技术在中国的发展现状,指出虽然有显著进步,但与发达国家相比仍有技术上的差距。接着,作者提出了基于WinCE开发贪吃蛇游戏作为实践项目,以提升对嵌入式开发的理解。 论文的技术实现部分,EVC++ 4.0是一个微软提供的集成开发环境,专用于Windows CE平台的应用程序开发,支持C++语言。MFC是微软提供的一个类库,它简化了在Windows环境下构建用户界面的任务,尤其是对话框的创建。在贪吃蛇游戏的开发中,MFC使得创建游戏图形界面和用户交互变得更加便捷。 使用PowerBuilder 5.0进行系统定制,这是一款强大的数据库应用开发工具,尽管它主要用于传统的桌面应用,但在嵌入式系统中也能用于定制特定的操作系统需求,如裁剪或添加特定功能。 硬件选择的PXA270-S实验开发箱,通常包含必要的处理器、内存和其他外围设备,为开发者提供了一个实际运行嵌入式系统的平台,以便测试和调试应用程序。 论文详述了每一步的具体过程,从定制操作系统到编写源代码,再到下载和运行游戏在硬件上,这对于学习嵌入式开发的读者来说,提供了宝贵的实践指导。关键词如WinCE5.0、EVC++4.0、嵌入式系统和贪吃蛇游戏,突出了论文的主要研究对象和技术工具。" 这篇论文不仅阐述了技术理论,还通过实际项目展示了嵌入式开发的实践操作,对于想要进入这一领域的学习者而言,是一份极具价值的参考资料。