iOS游戏开发实战入门:cocos2d与案例解析
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更新于2024-07-25
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"iOS游戏开发入门实战"是一本深入浅出的指南,专为初学者设计,旨在引导读者掌握iOS平台上的游戏开发技能。本书主要使用Cocoa Touch框架和cocos2d引擎,这两个工具在iOS游戏开发中扮演了关键角色。
首先,章节一介绍了Object-C基础知识,包括语言的概述、常用的基本数据类型和方法,以及数组和字典的使用,这对于理解iOS应用的核心编程语言至关重要。此外,还涵盖了内存管理的基础知识,确保开发者对内存分配和释放有深刻的理解,以避免常见的内存泄漏问题。
接着,第二章重点转向cocos2d,它是iOS游戏开发中的重要组件。章节详细讲解了cocos2d引擎的介绍,最新发展动态,以及一些基本概念。通过实际操作,作者指导读者如何安装和运行HelloWorld程序,以便快速熟悉这个强大的游戏开发工具。
第三章以找茬游戏为例,通过需求描述、分析和技术点剖析,展示了游戏开发需求分析和实现过程中的关键步骤,包括数据设计和编码实现。这部分内容强调了项目规划和细节处理的重要性。
第四章是黄金矿工游戏的开发教程,涉及游戏的核心需求分析、技术准备,以及游戏循环、框架结构(如GameData类、GameScene、ItemUnit类)的设计和实现。状态转换和动作控制也被详细讲解,使读者能够构建起游戏的基本逻辑。
第五章的空中管制游戏则进一步展示了需求分析和知识点的应用,通过具体实现,读者可以学习到更复杂游戏的开发策略。
最后一章,初级游戏"tom猫"的介绍,不仅包括游戏简介,还可能涵盖游戏设计原则和如何将前面所学的知识应用于实际项目中,以提升读者的综合能力。
这本书结合理论与实践,从基础到进阶,让初学者能够逐步掌握iOS游戏开发的各个环节,无论是对于希望进入游戏行业的新人,还是有一定经验的开发者寻求新技能提升,都是一本宝贵的参考资料。同时,书中推荐的资源也为持续学习和交流提供了支持。
2014-09-13 上传
2013-03-15 上传
2022-06-28 上传
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